,识别率也低到可怜。
但如果换成可以把场景数据化的复眼摄像头,体验度将会发生翻天覆地的变化。
那个虚拟人物,将变成与用户外貌相仿的人物,不用借助手环,他的一拳一脚,都能精准反馈到游戏中。如果带上vr眼镜,那这名用户,将会身临其境,进入这间古代小木屋里,开始他的锻炼旅途。
这个方案很棒,但距离成功还有很长一段路要走。
毕竟用户只能看见自己击打沙袋,却无法感受沙袋的力量反馈。有这功夫,还不如玩一盘王者。
腾讯游戏开发部全体,历时两个月的成果,当然也不可能这么low。
画面继续转变,这间原本寒酸到可怜的小木屋,摇身一变,变成了一间宽敞明亮,铺着柚木地板,窗户雕花的富贵人家。
花瓶摆设、山水墨画、方桌长椅,这些东西陆陆续续开始出现在房间内。
当然,还有更多的锻炼器材。
叶青和网络部的其他人一起,忍不住笑了。
果然~他们再一次不经意间,展露出了【不充钱怎么变强】的本质。
开局一间小木屋,想把小木屋变成大豪宅,当然要充钱买。
也不一定都要充钱才能购买,用户完全可以通过自己锻炼,赚得游戏币,然后用游戏币购买房屋,内饰。但花钱和不花钱得到的效果,绝对是两个天地。
“有点意思,通过购买房屋内饰,确实可以吸引用户。”
“不止这些。”王宇听见叶青感兴趣,马上趁热介绍,“您现在看到的,只是里面一种场景风格。”
随着王宇听话音,屏幕上古香古色的大屋消失不见,变成了一座拥有高墙大院,青砖广场的学院式建筑风格。
“从一间小木屋开始,玩家可以慢慢发展成一个帮派。”
“亦或者!”王宇停顿了一下,画面又变成一间现代化,有点灯有电视的民房。民房同样寒酸,但后面的私人健身房,以及
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