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一枪致命

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10、爆燃穿甲弹(第3/4页)
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为5%。

    不要看最低仅有10%,对于现实中几乎不怎么会受伤的普通人而言,这仅仅10%的疼痛已经让一般人感觉很难忍受了。

    更不要提此时,独孤枪手身上还着了火。

    要知道,在这种仿真度百分百的游戏世界里,这般身临其境的被火烧身的真实感,会让很多人下意识忘记了这是在游戏里面。

    所以独孤枪手也像之前的侦察兵一样,匆忙地伸手拍打着肩膀上的火焰,而他这个行为,无疑也意味着死刑。

    “砰!”

    “-1473!”

    再次响起的枪声,伴着一道死亡的白光,独孤枪手颈部中弹,成了m110下第三个亡魂,同时在地上爆出了一件装备,只可惜风落显然没法过去捡。

    “你正当反击杀死黄名玩家独孤枪手,不受任何惩罚!”

    现在,对方原本的十一个人就只剩下八个了,分别是两个轻甲战士、两个重甲战士、三名掌控师和一名机枪手。

    由于侦察兵被干掉,剩下的人无法快速的确定风落的位置,为风落争取了不少时间。

    “只是,对方人中竟然有一个机枪手,这有些麻烦了!”

    看着瞄准镜里面,那个正在两个重甲战士保护下,从反重力空间背包中快速往外取机枪部件组装的枪手玩家,风落的眉头一皱。

    《战纪》中,枪手职业分成狙击手、机枪手和侦察兵三个大类,主加成武器对应为狙击枪,机枪和突击步枪。

    如果说,狙击手是远程单杀的高手的话,那么机枪手绝对是中远程爆发的王者。

    虽然游戏中出于平衡考虑,对于机枪的攻击力和攻击距离都作出了极大的削弱,但是挡不住机枪打出的子弹多啊!

    以多管重机枪为例,普遍在一秒钟之内可以打出20发以上的子弹,这也意味着每分钟上千发的恐怖子弹流。

    就算是机枪子弹攻击力比起同距离的狙击枪削减到十分之一,也是十倍于一个

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