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一枪致命

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50、决斗(二)(第3/4页)
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不同的半圆形物体,从那一个沙丘的顶部边缘隐约露了出来。

    “找到你了!”

    黑豹嘴角勾出一缕残酷的冷笑,轻轻地放下望远镜,转而低头将狙击枪慢慢移动向那个方向。

    他的狙击镜经过改装后,放大倍数最高达到十五倍,比起望远镜的八倍倍率还要高,所以通过狙击镜可以更加清楚地确认视线中的那东西,是不是对方的头盔。

    也许有人会奇怪,按理以这款游戏表现出的科技程度,应该可以把望远镜的放大倍数做得很高,那样岂不就能够看得更加清楚,怎么黑豹使用军用望远镜的放大倍数才仅仅八倍?

    事实上,许多人都存在一个误区,以为望远镜的倍数越高越好,放大倍数不高是因为技术达不到。

    实际从技术上讲,高倍数的望远镜并没有什么难点,只要愿意,做到任意高倍数都可以,只是倍数过高却会带来很多负面影响!

    首先是亮度,因为使用望远镜观察时,物体面积被放大到正比于二次方放大倍数,亮度下降会非常明显,倍数越高看起来越暗。

    其次手持望远镜时肯定会有轻微的抖动,在低倍数情况下观察影响不大,但是这种轻微的抖动被放大以后会变得非常明显,看到的景物完全是颤抖的。

    所以望远镜的放大倍数一般都只在五到八倍之间。

    相比之下,狙击枪的瞄准镜因为可以使用支架,反而在稳定性上比起望远镜更好,所以倍数一般可以更高些。

    通过狙击枪的瞄准镜,黑豹看很快看清楚了那个沙丘之后的东西,虽然只有顶端露了出来,但是透过露出的一点迷彩花纹完全可以确认是一顶作战头盔。

    这顶头盔上面原本布满了被打湿的沙子,上面又撒了一层干沙,很明显是专门做的伪装。

    但是对方却没有想到,如此高温的天气,会很快将沙子里面的水份烤干,使得伪装变成了暴露的马脚。

    “毕竟只是个游戏中的狙击手,能够考虑到做这种伪

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