液之中,现在一看发现已经没在了。
“这是老约翰帮忙制造完成的?”风落脸上带着一些怀疑。
看到仪器上面的显示的数据,弹匣这时候已经消除掉里面的残余应力,完成最后一道处理程序了。
风落在仪器上面输入指纹和开启密码,随后,这台如同正方盒子的仪器的盖子缓缓向上升起。
在风落的视线中出现了一个大约巴掌大小的银灰色弹匣,刚刚制造完成的表面一尘不染,不时地流过一道隐约的雷霆一样的光芒,金属特有的质感仿佛把人视线都要吸进去。
整个弹匣看起来,仿佛是一个完美的艺术品!
【雷霆之眼弹匣】
子弹填充速度+40%,射出的子弹有1.5%机率附带电流效果
制造人:风之落叶、约翰
综合评价:完美
“不会吧,难道约翰老头,竟然是一个枪械大师不成?”
看到最下面系统评价中的“完美”两字,风落脸上的惊讶之色溢于言表。
完美级的稀有装备,这代表的可不是一般的意义!
之前曾经介绍过,《战纪》的装备并不是拿到图纸就能够由系统帮忙直接生成出来,而是必须由玩家一步步去亲手制造,按照图纸上的工艺流程,去操纵机器或者手工完成。
而这个过程,更不是百分百能够成功的。
事实上,大部分生活职业玩家在得到一份新的图纸的时候,最前面的几次制造几乎都会失败。
因为虽然在生产上面,流程很简单,但是在材料的处理上却是比较麻烦。
一份稀有级装备的图纸上,几乎都有十几到几十份的材料。
而一些的材料需要处理的过程十分的复杂,很多时候只要其中有一点参数或者程序出现轻微偏差,都会导致制造出的装备成为废品,更会消耗掉一次图纸次数。
以风落之前制造雷霆之眼的枪管时为例。
他在前
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