496、风起云涌,游戏新时代!(二合一)(第3/7页)
所以投入巨资,明显是因为锐氏集团准备大举进入《战纪》,开始进行布局,看中了首先加入反叛军阵营的龙吟佣兵团的优势!
“虽然在《战纪》开放之后不仅,不少有眼光的财团和公会就已经进入游戏,但是大部分的公司在资金投入上都比较慎重。”
“以前的时候,有个几亿的投资,对于一款虚拟游戏而言已经算是极大分量了!”
“但是这次,锐氏集团却仅仅在一次战斗中就花了五百亿,虽然这些钱其实大部分都是用在外面的收购和合作上面,并不是真地投入《战纪》中。甚至连投资龙吟佣兵团的一百亿资金,也只会在接下来陆续地注入……”
“但是,我们却可以在这第一次的大型‘阵营战’中,清楚地看到巨型财团的资本对于游戏的冲击力!”
“接下来一段时间,《战纪》中的装备,材料,还有人力资源的价格,极有可能因此而产生变化……因为,既然锐氏集团开启这种大手笔,那么许多大型财团估计也不会落后。”
“而我担忧的则是,像银月城这种事情,会不会在日后接连的上演?”
“随着越来越多的大型财团全面进驻,普通玩家在面临着巨额资本的砸下时,好不容易靠着时间和努力才取得的那一点点财富和物质基础,会不会被信用点给轻松地摧毁……普通玩家的利益如何保障?”
“而且,笔者还有一点十分不解,《战纪》中的官方货币信用点和天星币的兑换比例一直固定,而不像别的游戏中随着情况进行调整。这无疑是不符合货币学的常识的,也让笔者对于政府组建的天星游戏公司是否懂游戏运营这一点的产生了疑惑……”
在帖子的后面,这个玩家话题一转,开始探讨起金融学和社会学……
而他的种种观点自然得到了许多玩家的赞同。
毕竟,银月城这一出大戏虽然在旁边观看很爽,但是谁也不希望这事情发生在自己身上。
特别是现在银月城几十万联邦阵营的玩家
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