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被迫成为大佬的生存日常

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分卷阅读84(第3/4页)
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  费兹捷勒选中了牧师,其实就是防高血厚的奶妈。

    莫里森是骑士,圣女选中了魔法师。

    而神圣骑士菲利克斯作为裁判,负责操纵npc。

    一张飞行棋的地图上,每个格子里要么是可以休息一轮回血的村庄,要么是空旷无人的野外,更多的则是各式各样的怪物。

    打败怪物可以获得升级加点的点数,通过掷骰子,将点数以任意的方式加在自己角色的攻击力、血条、魔力值等各项数值上。

    所以说,并不是避开战斗最好。风险和收益等同,赢得战斗就能不断提高自己角色的战斗力,输掉的话必须回城等待一轮重生,重新再来。

    就像普通的飞行棋一样,战斗棋的地图终点画着一坨金灿灿的块状物代表宝藏。宝藏的前一格是一只巨大的黑龙,算是守关boss,攻高血厚还有超高的魔抗物抗,属于一旦不小心ro11点踩到这一格,就要回城复活重新再来一遍的大坑。

    其实玩这种飞行棋,什么策略谋划都比不上运气好。

    唯一和普通飞行棋不同的是,按照战斗棋的规则,当两个棋子在同一格相遇时,除了面对当前格子里的情况,还会强制触发战斗。除非是乔乔拿到的刺客,在后进入格子的情况下可以选择隐身避开战斗,可以说是十分符合事实的设计了……

    屁咧。

    她作为一个应该走敏捷暴击流的刺客,不断加血加攻击力是什么情况,这明显是要转职狂战士的节奏啊!

    这种规则到底是谁设计的?战斗靠ro11骰子决定胜负也就算了,加点选项也要扔是怎么回事?

    当然了,倒霉的不止她一个。

    费兹捷勒的牧师加点也一路往攻击力上偏,眼见着要变成一个拿着牧师杖砸人的战士。

    还有圣女的魔法师。作为魔法师,最重要的当然是魔力值了。魔力值越多,能用的魔法就越多,杀伤力也越强。

    结果,几轮走下来,除了初始的三点魔力值,圣

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