“这样他们可真是倒霉了。”艾斯德斯说道,正说着的,野区的那几名己方玩家没有得到有效的支援,在两倍于己方数量的敌人围攻下,已经被击杀了大半,阻拦防御塔那里的敌对玩家很好的卡着防御塔的最大攻击范围。
再加上防御塔正常情况下是优先攻击傀儡兵的情况,始终无法让那里的己方玩家借助防御塔的力量快速的冲突封锁!
“注意到了吗?那些异人都是被一个人击杀的。”
郑尘点了点头,通过侦查守卫的视野共享,郑尘当然能够看到野区的那几名玩家全都是死在了一名玩家的手里,其余协助的玩家都放弃了击杀的奖励。
“我们也行动。”
上路那里现在就算是支援过去也有点晚了,既然这样,那就在下路动手吧,这里的消息传递速度并不快,通讯设备基本也都失效了,所以每一个小队的带队者就尤为的重要。
郑尘来到下路的道路时,已经看到了那些天灾这边的兵线正在想敌对方推进着,那些地方的傀儡兵刚冒出头就被一一的点杀。
同时一名己方的玩家还在阻拦着己方傀儡兵的推进速度,直到对方的一波傀儡兵全部被清除掉之后,缓缓前进的傀儡兵突然爆发出来了格外的速度,迅速的压迫向了地方的防御塔!
溅射吗?森林中的郑尘盯着古树防御塔,小兵的数量多了,防御塔真正的威力也发挥出来了呃,那投掷出去的巨石每一次砸死了一个傀儡兵之后,碎石都能够给其他的傀儡兵带来很大的伤害,而且古树防御塔的那两只手也不是摆设……
这是属于近卫阵营防御塔的一个特性,天灾这边的防御塔看起来不如古树防御塔,却有着另外一个特性,那就追踪!放出去的攻击也是属于能量攻击,这能量攻击攻击频率比起古树防御塔更快,纵然没有群体伤害和近身战斗的效果,但只要锁定一个目标后。
攻击的力度没有消耗殆尽就会一直追踪着目标!
算是各有千秋吧。
即
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