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第四十七章 属性再升(第3/4页)
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    第三餐反馈而来的属性值,依旧是平均分配到了力属性、敏属性和体属性这三大属性上面。

    以此类推。

    技能等级的高低,似乎也没有相应的优先级。

    逃脱术技能是LV·3,格斗技能和枪法技能则都是LV·4。

    但在属性值提升的时候,依旧是平均提升的。

    不过第一餐的时候,倒是因为只有o.o1能量,所以只有力属性得到了提升。

    这是不是意味着,力属性的优先级要在其它两项属性之上?

    如果是的话,这又是根据什么得来的原理?

    因为它是系统面板的第一项属性,所以它的优先级最高?

    段坤想了想,觉得这未必不可能。

    系统嘛。

    简单一些也没什么不好。

    有时候反而是你自己想得太复杂了。

    经过这些几餐得来的反馈,段坤算是大致明白了技能与属性之间的关系。

    简单来说。

    就是一个技能,对应提升一项属性。

    “就是不知道同时提升两个对应同一项属性的技能,能不能让属性值得到更高的提升?”

    “还有,智属性和悟属性这两项属性,需要什么样的技能才能让它们提升?”

    这些都是目前段坤还没有想出答案的问题。

    尤其是第二个问题。

    段坤对这个问题相当重视。

    他倒不是一定要做到五项属性齐头并进,但他却也不想自己缺了两条腿。

    无数先辈的凄惨经历告诉我们,凡是自身有明显缺陷的,都会被敌人轻易干掉!

    段坤已经想到了一些与之相关的技能,但他认真考虑了一下,决定还是暂时先不尝试。

    不是他舍不得钱。

    如果将一个技能提升到LV·4、甚至LV·5,那消耗的财富值或许会让段坤心痛一阵子。

    但如果只

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