第103章 属性值破二!(求推荐票~)(第2/4页)
一点属性值。
在2之后,两点能量值对应一点属性值。
就是因为这两个原因,段坤食用完了两百株十年份人参,也没有一项属性突破三。
最高的是力属性,达到了2.34,相对于之前的1.45,提升了o.89,提升了六成多。
如果相对于最开始的o.74,则提升了三倍多。
其它的敏属性、体属性,也仅仅只是比力属性少了o.o1,目前都达到了2.33,各自提升了o.73和o.86。
悟属性在达到2之后,就止步不前了,只提升了o.34,是四大属性中,提升幅度最小的。
“应该是技能等级的缘故。”
段坤只是念头一动,就想到了问题所在。
悟属性对应的技能,目前只有一个1v·3的绘画技能。
“这么说来,1v·3的技能等级,对应的属性值就是2?”
“不对!”
“我现在1v·4的技能只有两个,格斗和枪法,这两个技能分别对应了力属性和体属性。”
“敏属性也没有1v·4的技能!”
“但敏属性现在依旧还能提升!”
这是什么原因?
段坤认真的想了想。
“应该是技能多少的问题吧?”
悟属性对应的三·级技能,只有一个绘画。
而敏属性对应的三·级技能,却有逃脱术、演技、驾驶、投掷和陷阱术等五个技能。
如果从这方面看。
很显然,技能等级相同时,技能数量的多少,也是可以影响属性值的高低的。
“每个等级的属性值,应该不是固定的一个数值,而是一个区间!”
比如。
技能1v·3,对应的就是2-??,2是1v·3的最低属性值。
只要有一个技能达到1v·3,就能令对应的属性值达到2。
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