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维度侵蚀者

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第426章 所谓‘维度侵蚀’(第2/3页)
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人灵魂中,再进入任何一个游戏后,都能正常使用。”

    “契约者的成长与变强,就是一步步的‘升维’。将低维世界提取的‘规则’不断融合转化,最终变成真实。一阶的你,虽无法在现实中使用能力,但你的基础素质却货真价实保留下来。二阶、三阶之后,这些力量会不断提现,在现实中自由使用。”

    白浪闻言点点头,想到了他的傻fufu,以及小绵羊怒罗卫门,这些都可以带回主世界。

    “一阶世界,并不是随随便便编一个故事,就能诞生的。这背后有着复杂的规则,以及‘乐园’的支撑。简单来说,你把乐园看做一台老式播放机,每个任务世界的原始数据就像一张光盘。唯有当乐园播放这个故事时,才会诞生一个低维世界,供低阶契约者进行试炼与冒险。这背后,是需要消耗电费的,乐园不可能无限制造并维持这些低维世界,它有自己的成本计算。”

    “任务世界通常有两类,一次性低维世界,专门用来培养新人,随生随灭。契约者进入一个任务世界中,通过大幅扰乱世界线的做法,产生‘扭曲’。这部分扭曲再通过注入余烬的方式,可以完成初级‘具现’,爆出钥匙、装备、技能……等等,变成特殊的‘跨服数据’,这个过程就是‘侵蚀’。”

    “此外还有一些低维世界,当生严重扭曲后,有了升维的潜质。严重的‘维度侵蚀’对于乐园而言,相当于建造了一条坚固稳定的‘通道’。乐园作为连接两个维度的媒介+黑手,可以从真实宇宙中,抽取大量物质填充其中,形成世界升格的‘维度侵蚀’。”

    “假设有一个以‘地球’为背景,存在神灵的低维世界。当维度侵蚀达到某种标准后,将真实宇宙的一颗星球塞进去,经过一系列未知的‘侵蚀转化’,将演化出一个对高维世界而言,半真半假的半高维幻想世界,出现真正的神灵与幻想种。这种升维后的‘侵蚀世界’,将不再占用乐园资源,成为负担,反而变成一份‘真实’的财富(某种不动产),成为乐园的基础与后盾。”

    “我们经历的第一个世界,就是这样一个半高维的侵蚀世界。那个世界的真实度,已经和高维世界无二了,但影响力仅在星球范围内。如果乐园持续吞噬周遍宇宙,对这个世界进行扩充,那个被地狱侵蚀的世界体积,将进一步增大。”

    庄小姐姐刚说完,白浪就悟了。

    他经历的第一个试炼世界,早就被污染的面目全非,随着乐园源源不断的物资注入,已经从单纯的低维世界完成升华,甚至索摩戈的神灵也存在于其中。

    而他经历的波纹世界,就是一个比较单纯的普通低维副本,他带来的扭曲,远无法让世界升维,占用着乐园的‘虚拟内存’,不断投入新的契约者进入。

    炼金世界侵蚀程度更严重,但究竟走到哪一步,他无法判断。蛊武世界,应该初步脱离随生随灭的状态,被新福音集团承包下来。但即便升维,也是一个廉价的低魔星球。

    白浪追问道:“那现在这个忍界呢?”

    “在乐园读取‘低维世界数据’之前,乐园干预修改了‘故事剧情’。于是在创造低维世界之后,它有了新的世界线。从它诞生那一刻起,对于这个世界内部的我们而言,一切都是真实的。当我们回归乐园后,可以从更高层面,将这个世界毁掉,然后继续重启。”

    小姐姐又道:“低维任务世界,不是随便就能创造出来的。最普遍的一种说法,很久以前有一个‘原始’的乐园空间,它拥有大量光盘一般的‘低维世界’原始数据,可以自由创造一个个‘低维世界’。然后有一天,它炸了!原始乐园的核心部分,破碎成多份,形成如今众多‘乐园’,皆拥有联通高低维度的能力,区别在于负荷不同。”

    “假如传火乐园同时维持1oo个‘低维世界’,那么美食乐园只能开6o个。能力差异,导致体量不同,而培养掌握的‘契约者’数量也就因此不同。每一个低维世界的启动,都需要消耗乐园的力量,占用某种资源。所以乐园开启一个‘低维世界’后,会大量投入契约者,不断加剧‘维度侵蚀’,收回成本。而已经成熟的‘侵蚀世界’,有着真实的物质做基础,可以长期存在。”

    “除了核心部分(n多播放器平台)外,大量‘低维世界’(光盘)也逸散,散落在平行宇宙当中。因此,乐园不仅拥有专属的‘任务世界’,残缺的‘低维世界模型’;一些‘(剧情)世界’被多个乐园共同把持开。此外还有大量野生的‘低维世界’仍处于失踪状态,谁率先现,就能抢先据为己有。”

    “在

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