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  而灵力杀人,却依旧如此,只有群伤攻击,让对方避不可避,才能破局。
  所以,这最后一点,实际上无比重要!
  事实上,不只是最后一点,就算是前面三点,也同样如此。
  精神力强到一定境界,成为念力者,管对方灵力多强,在还没有接近到自己的时候,对方已经死了。
  灵力很强,气势庞大,不但因为灵力加强自己的精神识海,普通的精神力者根本无法对自己破防。
  更是因为,灵力强到一定地步,就自然会有一股无敌气势。
  而这股气势之下,精神力者身体残弱,甚至可能直接被这股气势震死!
  说起来好笑,但是却是实打实的事实。
  所以,现在才推崇精神和灵力,双向展,共同进步。
  而这影响比赛的4点之中,任何一点强到一定地步,都可以轻松左右比赛的胜利。
  只是这个内容里面并不包括别人在台下指点。
  精神力和灵力的强度是无法指点的,自身的战斗技巧更加没办法,通过别人的嘴皮子动一动来获得。
  只有第3点——元技!
  如果自己跪的元气非常多,那么别人确实可以大声说出来,你先使用什么元气再使用什
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