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星谍世家

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第六章 老游戏(第2/4页)
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;游戏中有简单的教程,再加上6叶舟的指导,6林北大致弄懂了玩法。

      每有一个新号建立,游戏内就会增加一小块土地,可以选随机位置,也可以接受他人邀请,与其相邻,每个玩家最多有八位邻居,四位由系统随机分配,四位允许玩家邀请。

      6叶舟邀请的邻居只有6林北一位,他说自己曾邀请过别的邻居,因为太久不上线,邻居们已被系统“吞并”,他偶尔上来看一眼,才保住这一小块领地。

      与许多玩家一样,6叶舟在游戏中的名字狂妄地自称“农场小子一统天下”,他说自己原本只想叫“一统天下”,可惜早被占用,只好再加上四字前辍。

      “最多八个字,可以让系统替你选。”

      6林北让系统选,得到一个“本与华式通而石”的怪名字,系统贴心地提醒,玩家有一次改名字的机会。

      游戏开始了,显示出一大片草地,不远处是森林,再远处的一处处木寨就是邻居们的领地,系统显示,6林北还可以邀请三位邻居。

      玩家的形象是一名战士,穿着简陋的皮甲,手持剑盾,对面站着一名呆呆的人物,等候命令。

      第一名下属只能做农民,有伐木、种地、采矿、建设等诸多选项,玩家可以自选,也可以交给系统安排。

      玩家本人则去战斗,增加经验值,同样有两种选择,自己操作,经验值涨得快些,系统代操控,经验值下降,而且有时间惩罚,一定时长之后,会直接删号,“吞并”领地。

      6林北只玩了一会,就选择由系统代练,升级并不慢,只用十来分钟就升到第二级,下属增加一人,成为战士,跟随玩家一同去打怪。

      如6叶舟所言,这是一款挺无聊的游戏,若非任务在身,6林北坚持不了多久。

      只用一个下午,6林北的角色升到十级,领地初具规模,不再是一片草地,拥有十名下属,按照系统推荐,两名农民,八名战士。

      这样的设置让6林北感到好笑,因为他知道,在现实中,生产者与战士的比例正好相反,而且要悬殊得多。

      升级的经验值很容易获得,麻烦的是如何控制战士,他们另有一套升级体系,叫做战术值,随打怪次数而增加,只有升级之后,才能解锁更复杂的打法,否则的话就是群殴,经常是几名战士打怪,另外几名在外围绕圈。

      战士数量越多,对战术的要求也越高。

      6林北一边玩游戏,一边查找相关资料,等到退出游戏时,他真想将微电脑扔到窗外去,于是疲倦地问:“真有活人玩这个游戏吗?”

      6叶舟也退出来,伸个懒腰,“免费啊,还能要求什么?我也只玩到五十几级,最烦的是还得加入帮派。”

      “我没加入。”

      “哈,你已经加入了,你接受我的邀请,就是加我这一派,我又加入别的帮派,帮派再往上加入,多的有几十层。你没注意吧,你的产出有百分之五是交给我的税。以后你派兵跟我去作战,可以免税,打赢的话,还有奖励。”

      “一块去打怪?”

      “打怪没意思,是与其它帮派作战,玩家对玩家,这才有点意思。咱们级别不够,只能观战,不能参战,你要去看吗?”

      6林北摇摇头,实在提不起兴趣,起身道:“我去做饭。”

      两份便捷餐,比第一次吃更难下咽。


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