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末日体验游戏

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第249章 人无远虑,必有近忧(第3/4页)
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再说的原因。

      当然,这毕竟也是方鳞的第六次体验世界了,虽然要比之前五次复杂,但万变不离其宗,对于任务该如何完成,他也算是摸清一定门道了。

      很简单,减少人们的负面情绪。

      不管如何行动,这是最核心的目标,只要能减少人们的负面情绪,末日气息便会得到有效遏制,哪怕之前已经出现的恶性情况无法复原,但至少不会恶化。

      如此,阻止高温末日最终成型的任务也就完成了,而存活一年的任务也会变得轻松得多,甚至有精力去碰一碰那个可选择的附加任务也说不定。

      “所以,还是老办法,普及修炼法……这是必须的,能量潮汐末日,对于没有修炼法的人类自然是末日,可是对于拥有修炼法的人类,那可就是天堂了!”方鳞如是想道。

      “这是一个非常关键的点,待会我得修炼一番,看看这里的宇宙能量究竟浓郁到什么程度,如果修炼效果极好,人类有了依仗,负面情绪应该也就会减缓许多了……如此,高温应该也就不会继续恶化下去了……”

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      “不过现在说这话还为时尚早,本次体验世界应该没那么简单,变异动植物和影魅应该也远远没这么简单,只不过现在是高成长期,这才没有空理会人类,等真正成长起来了,也许就是真正末日爆之时!”

      “到时,如果人类无法抵抗它们,大量死亡,高温末日恐怕还是会继续成型!”

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