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末日体验游戏

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第264章 游戏的立场(第2/4页)
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,你舒服,我也舒服。”李振耸肩,“说到这个我倒是得提醒你一句,以后你总归会遇到那种性格强势的帮扶者,我给你的建议是,如果他的决策足够聪明,确实有能力带大家更好地完成任务,那么听他的自然是好事。”

      “可若是一介庸才,因为实力强了点就不知自己几斤几两,强行抢夺团队里的主导权,那么听我的,不用理会,该翻脸翻脸,该走人走人,反正大家相互之间也无法动手,他根本奈何不得你,大不了各玩各的。”

      “这还真是个问题。”听到这里,方鳞忍不住询问道,“守护者之间是真的任何形式的动手都不可能么?小摩擦也就罢了,万一真有那种结下大仇的怎么办?”

      “你说的大仇,是指什么样的大仇?”

      “就比如……一名守护者失手杀了另一名守护者的亲人?这种情况的可能性虽然很小,但应该也不是没有可能。”方鳞如是道。

      “这一点你可以放心。”李振笑道,“游戏不会留下这么明显的漏洞,否则你我结怨,你杀我家人,我还不能对你出手,那岂不是要疯了?”

      “对,我就是这个意思。”方鳞连连点头,好奇地望向李振,“所以,这里面有什么说法?”

      “说法么,很简单,每个守护者的直系亲属,默认就是处于被保护状态的,其他守护者如果出手攻击,就会出现与对守护者攻击同样的情形,无法攻击。”李振解释道。

      “而等到了1o级开始,每提升1o级就拥有一个豁免名额,你可以将豁免名额给予你所想要给予的任何人,他们将会受到与直系亲属同等的保护。”

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