见,这是个稀有级的体魄要素,身体受到法术攻击的时候吸收能量,不限能量性质,元素、暗影或奥能都可以吸收,只要是负面的入侵能量,全部来者不拒。
  雷恩敏锐察觉到“能量吸收”的巨大潜力。
  他现在最主要的魔法抗性来自“真龙之体”附带的龙鳞皮肤,恒定的“龙力术”也有相似效果,两者本质上是一样的,因此产生冲突,不能同时生效。
  “能量吸收”则不同。
  它是以整个身体为容器,把入侵体内的破坏性能量吸收掉,能量过吸收上限,剩余的能量才会造成伤害。
  不出所料,提升“能量吸收”的等级,容纳上限会随之增加。
  每次受到法术攻击,先由龙鳞皮肤抵消掉一部分威力,能量侵入体内,再被吸收掉一部分,法术造成的伤害就不多了。
  还有血色披风提供的高级抗性,如果再加持防护法术……
  雷恩觉得能伤到自己的法术并不多。
  他当即决定,把“能量吸收”的提升优先级放到前三,并且有预感,当“能量吸收”提升到五级或更高的时候,可能会给自己一个惊喜。
  青铜巨人的魔魂中还有七级“重击”、四级“力量爆”、三级“震荡波”、五级“冲锋”、四级“腾空跳跃”、五级“疾奔跑”、“破胆怒吼”、“不屈意志”、“闪电反*****准投掷”、“无视痛苦”等等。
  这些都是近战要素
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