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玩家超正义

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第三十九章 噩梦:画廊(第3/4页)
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影子意外的现,这房间内的火光异常稳定。

    完全没有因通过气流时,烛火出微弱抖动而产生的那种令人不安的明暗不定的光影感。

    安南微微眯起眼睛,没有着急立刻往里面走去。

    他回忆起路易斯教士给自己的攻略。

    为了以防万一,路易斯教士翻来覆去的写了很多。但安南基本上可以将其总结为三句话:

    第一,不要专注的去看任何一幅画,但也不要闭上眼睛。

    第二,所有的岔路口,都往有画的那侧走。

    第三,无论生任何事,都不要回头。

    根据路易斯教士的意思,只要安南严格遵守这上面的攻略,应该是可以安全离开的。

    ……那么问题来了。

    为什么安南会在这里死了两次?

    “按照我的习惯,第一次下副本的时候……”

    安南喃喃念叨着:“我必然会完全遵循攻略走。”

    他事先就知道,这个副本中死亡会导致丢失记忆,那么他一周目的所有行动,必然是会给后来的自己提供参考的“标准行为”。

    问题是……他第二次是如何做的?

    他这两次,都是在什么时候死去的?

    “……有点意思了。”

    安南嘴角微微上扬。

    在危机到来之际,他却清晰的感受到了,内心深处传来的雀跃与兴奋。

    他没有注视任何一幅画,只是缓慢的向前走去。

    他不是不想走快,而是因为腹部的伤口一直在牵扯着他。而在安南想要强行走快的时候,他的健康度就会突然下滑。

    “限定了移动度吗……”

    安南低声喃喃道。

    如果由他来设计这个关卡……

    他肯定会布置一个追逐战,这个追逐战会逼迫玩家角色小跑移动。通过快掉落健康度与身后危机的双重恐惧来压制玩家。

    他微微眯起眼睛,走到了

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