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无限的使徒们

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第一百六十一章 陨落的使徒四(第1/4页)
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    (这章其实应该叫做早苗的世界观脑洞。)

    “其实,寻心你只是将空间移动的坐标定位在那只小麒麟或者我的附近,来此之前并不知道周围有什么吧?”老布朗对于寻心的能力算是比较了解,通常来说,运用空间能力进行瞬间位移的方式可以归类为以下几种。

    单向性空间移动:也就是所谓的闪现,瞬间移动这类技能的原理。定位想要到达空间的坐标,之后将自身以空间奇点的方式转换到目的地后再解除奇点状态。由于空间的性质,如果传送的坐标处恰好有物体存在,那么这个物体不管它在物理性质上有多么坚固也难以逃避被撕碎的命运。这个性质也经常被用于攻击方面,例如某个喜欢把钢钎瞬移到他人体内的风纪委员。但这类能力也不是没有缺陷的,比如实力弱小的空间操纵者对体内拥有较强能量的对手施展单向性空间移动时,解除奇点状态时会被足以影响到空间扩张的能量所影响。事实上这点也没什么,造成的后果也就是浪费些许力量罢了,对于身体没什么损害。但如果运气不好,将传送的坐标定位在一个带有法则或者概念类的物体上时,那后果可就相当严重了。属于无限大世界基本构造的法则之一空间与其他法则和概念的碰撞会产生的能量足以将处于奇点状态下的空间操纵者烧得连灵魂都不剩。

    双向性空间移动:寻心通常来说算是很常用的能力,与单向性空间移动相比安全系数要高上很多。将两处大小相同的空间进行置换,从而达到和单向性空间移动相同的效果。比起上一种移动方式,双向性空间移动,又名空间置换的移动方式是以两处空间是否都能移动来作为发动的判定,若是坐标的空间难以移动,那么空间置换能力便不会发动。在攻击方面,空间置换对于生物体的效果可能会略逊于单向性空间移动,毕竟强行将生物体内的空间撑开可以导致大出血,内脏压迫等一系列损伤,而空间置换只是将原处的物质换成等体积的其他物质。不过。。。倘若是以命相搏的话,对付生物的效果其实相差无几。想象一下,将人的大脑

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