明,莫奇的这个方法非常好用,一下午时间就将等级提升到了2级668/800。但他很快遇到了一个很蛋疼的情况——僵尸尸体垫高了深坑,僵尸很容易就从没有深度的土坑里爬出来。
造成这种情况的原因也很简单——怪物尸体不会消失,只会慢慢腐烂。这里跟游戏里的情况有很大不同,据莫奇观察,自己每杀死一个僵尸,镇子里就会少一个僵尸,并不存在怪物刷新机制……死亡,在这个世界是真实存在的。
莫奇特意在附近探索了一番,没有发现游戏世界中类似“墓地”的场景。这在无形当中提醒了莫奇——在这个世界死去,就意味着真正的死去。
考虑到这一点,莫奇不得不在升级和安全方面寻求一个平衡。他又重新想出了一套提升等级的方法:杀怪加采药。采药所能提供的经验不多,但胜在安全性高。
在战斗力提升到更高层次之前,莫奇主要采用的打怪手段还是利用陷阱猎杀【无脑的僵尸】和【断骨骷髅】。而对于提瑞斯法林地另外几种野生动物,莫奇则是毫无办法——
【夜行吸血蝙蝠】机动性强,体型巨大,并且主要在夜间出没,莫奇也是不敢打他们的主意。也正是因为这些黑夜杀手的存在,莫奇会尽量避免在夜间行动。
【黑暗犬】的爆发力很强,莫奇的深坑陷阱无法困住它们,有一天在采药的过程中,莫奇不幸被这种生物发现,最终以触发【老旧的苹果手机】技能的代价才勉强将其杀死,并且为了养伤莫奇还消耗了自己新配制的初级治疗药水。
【夜行蜘蛛】基本只在结满蛛网的巢穴附近活动,并且都是成群出现,在没有十足把握之前,莫奇并不打算找惹它们。
一连几天,莫奇都是在利用陷阱杀僵尸骷髅,并寻找草药的过程中。包裹里也存贮了一定量的普通末日草、白斑末日草、宁神花、银叶草以及地根草。
结合乔汉的炼金学笔记,莫奇用这些草药配制出了狮王之力药剂(一小时内提高4点力量),初级坚韧药剂(
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