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鱼人王之怒

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第114章 龙语(第3/4页)
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,也包括这种技能或法术让你喜欢或讨厌的地方,或是会在何种时候使用、想在何种时候使用,请全部告诉我们。”

    “这样做很花时间?”琳达不确定地问道,“而且我们真的有必要说这么多吗?”

    “很有必要!所以请不要害怕浪费时间。这种交流是非常必要的。”安薇娜郑重地点头说道。

    “好好……”琳达无可奈何地耸了耸肩膀,耐着性子开始向众人重新介绍自己。

    在战斗中,自己擅长的事、不擅长的事。

    喜欢的战斗风格、不擅长的战斗风格。

    遇到讲述含糊不清的地方,莫奇就会让安薇娜打断对方的介绍,提出自己的疑问。直到莫奇消除了疑问,介绍才会继续。

    也许在琳达看来,这种做法很多余且没有必要。可做过副本开荒指挥的莫奇知道这种介绍非常有必要。

    从新人团队到一流公会,最容易成为灭团原因除了装等太低、指挥不当、操作跟不上这种硬性因素外,“角交流隔阂”也是一个重要原因。

    游戏包含的职业有战士,法师,牧师,潜行者,猎人,死亡骑士,圣骑士,萨满祭司,德鲁伊,武僧,术士,恶魔猎手共计12种,再加上每个职业有三种天赋恶魔猎手只有两种,共计有35种组合。

    就算一个玩家时间和精力再充足,也很难每种组合都尝试过,更不用说真正做到精通这35种组合,考虑到神器和橙装升级这就让精通变得更不可能。

    在攻略一个boss的过程中,哪种职业天赋游刃有余,哪种职业天赋全程压力都很大,这些东西是需要团员反馈给指挥者的。谁的治疗数据有溢出,谁的减伤技能不需要全开,谁的加速技能还没有用,谁能帮助坦克加强仇恨,谁的输出循环还有提升空间……这些都是非常关键的信息。

    如果是在游戏中,指挥者还可以通过灭几次团所得出的信息反馈进行调整。但在这个近乎真实的世界中,莫奇等人没有再来一次的机会,只能提前进行交

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