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全能游戏设计师

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第442章 颁奖典礼(二更)(第2/2页)
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可以有效地规避风险,这些设计师们也就能够毫无后顾之忧地进行创作。

    术业有专攻,大部分设计师都只是设计游戏比较在行,对于公司运作、宣传推广等等都是一窍不通的,所以这些大公司对于s级设计师们也是有吸引力的。

    至于陈陌,则完全是个特例,像他这样从零开始,既研发游戏又做渠道,还自己当老板的设计师可以说是少之又少,所以反而成了异类。

    陈陌刚刚坐下,旁边的设计师转过身来。

    “陈陌吗?久仰。”

    陈陌一看,这个人他认识,禅意互娱的s级设计师冉贺,也就是《烈火突击》的制作者。

    冉贺也算是国内比较老牌的s级设计师了,而且专精于fps游戏,在游戏行业内也有一定的知名度。

    陈陌赶忙说道:“不敢当,您是前辈。”

    冉贺笑了笑:“什么前辈,无非就是早入行几年,今年《守望先锋》一出,势头正猛啊,今年如果不出意外的话,年度游戏应该就是你的《守望先锋》了,你也就迈入s级了。”

    两个人闲聊了几句。

    冉贺作为fps游戏的设计师,显然没少研究《守望先锋》,也很清楚这款游戏对于fps游戏的创新,所以才这么看好。

    至于他自己,今年刚刚为《烈火突击》更新完一个大版本,新游戏还在筹备之中,所以暂时没有作品可以参加评选。

    像这些s级设计师们,早就过了以量取胜的截断,两三年能出一部作品就不错了。

    像冉贺、秦逍这种设计出精品游戏的设计师更是如此,一般不会频繁地开新项目,都是要优先把旧项目运营好,等旧项目的寿命差不多到了才考虑开新项目的。

    哪像陈陌,一年出好几款游戏,简直就跟不要钱似的。
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