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全能游戏设计师

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第445章 年度游戏,实至名归!(一更)(第2/2页)
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》拿到年度游戏大奖,对于在场的大部分设计师而言不是什么无法接受的事情,算是在意料之内。

    虽然《盛唐》和《守望先锋》这两款游戏之间存在着一定的悬念,但在这些专业设计师们看来,显然《守望先锋》还是在各方面都要略胜一筹的。

    陈陌来到台上,从张仲湘手里接过奖杯,然后来到话筒旁边。

    “谢谢大家,再度感谢每一位喜欢《守望先锋》的玩家们。”

    “用《守望先锋》里的一句话来说:这个世界需要更多英雄,这个世界值得我们为之奋斗!”

    “这也是我希望通过《守望先锋》传达给所有人的一种理念,也许这个世界并不完美,但我们都应该为了让它变得更好而付出努力,我们每个人都可以成为这个世界的英雄。”

    “关于年度游戏,可能每个人都有不同的观点,我一直觉得最好的游戏存在于大家的心中,只要是设计师用心制作出来的游戏,都是好游戏。”

    “《守望先锋》是我第一款拿到年度游戏的作品,但肯定不会是最后一款。在未来,雷霆互娱的全体研发人员,还会制作出更多更好玩的游戏带给大家!谢谢!”

    会场内再度爆发出热烈的掌声和欢呼声,经久不息!

    陈陌的这段获奖感言确实说得太好了,简直是无懈可击。《守望先锋》确实传达了这样一种理念:世界各国、各地区和平共处,虽然这个世界并不完美,英雄们也面临着无数的误解,但每一个为了让世界变得更好的人,都是当之无愧的英雄。

    而且,关于年度游戏的争议,陈陌也给出了自己的回答:最好的游戏存在于每个人的心中,只要是设计师用心制作出来的游戏,都是好游戏!
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