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全能游戏设计师

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第633章 年度游戏!(二更)(第2/2页)
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的游戏,大家都是为了同一个目标,为了让游戏行业能够更好地发展,为了让玩家们能够享受到更顶尖的精神娱乐。”

    “再度感谢大家的支持,雷霆游戏会用更好的游戏来回馈大家,谢谢!”

    陈陌说一句,丹尼丝就翻译一句,现场的掌声和欢呼声也一次次响起。

    其实以陈陌的英文水平而言,说这么几句简单的英文完全没有任何问题,不过他这次来是代表华夏的游戏商,所以还是特意用中文来说。

    最后,现场更是爆发出如雷鸣般的掌声和欢呼声,经久不息,在陈陌一手拿着奖杯,一手像观众们挥手的画面中,tgn完美落下帷幕!

    体验店里,钱鲲他们已经在开香槟庆祝了,许多玩家们也都在狂欢,整个体验店都徜徉在极为欢乐的气氛之中。

    “厉害了,这次是真的扬眉吐气啊!”

    “店长什么时候回来啊?”

    “先庆祝再说!《黑暗之魂》强无敌,店长强无敌!”

    ……

    tgn颁奖典礼已经结束,但关于本次颁奖的讨论却仍在继续。

    对于国内玩家们来说这个奖项没什么悬念,倒是很多海外的玩家表示疑问,为什么年度游戏没给《超级马里奥奥德赛》?

    虽说这两款都是陈陌的游戏,但毕竟是两种截然不同的游戏类型,核心玩家也各不相同。

    其实从陈陌前世的经验来看,这两款游戏在专业游戏评测媒体眼里基本上是五五开的状态,可能《奥德赛》略胜一筹。

    《黑暗之魂3》之所以不如《奥德赛》,是因为《黑暗之魂3》毕竟不像《黑暗之魂1》那么具有开创性。
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