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全能游戏设计师

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第638章 FPS的创新点?(三更)(第2/2页)
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,对于fps游戏基本上没什么剧情需求。”

    林朝旭点点头,显然他更赞同秦逍的说法

    秦逍的方案相当于是折中了一下,以《狼魂》为基础,加入更大的地图,更丰富的枪械、载具和现代兵器,同时仍旧是以联网对战为主要玩法,尽可能地适应国内玩家的口味。

    虽然还是会有一点点的风险,但显然噱头很足,值得尝试。

    林朝旭思考片刻:“好,那么就暂定这个方案。秦逍,你来亲自负责吧。”

    秦逍点点头:“没问题。”

    林朝旭很清楚,秦逍的这个方案虽然有一些风险,但完全在可控范围之内,这游戏就算不能大火,保证盈利应该也不难。

    毕竟他们考虑的主要是国内市场,竞争对手是《烈火突击》和《守望先锋》。

    林朝旭看了看金杰光:“另外,多关注一下禅意互娱和雷霆互娱的动向,他们应该也收到了游委会的通知。尤其是陈陌那边,多关注。”

    金杰光点头:“放心吧林总!”

    秦逍说道:“没关系,也不用太担心。说到资金和fps领域的底蕴,显然还是我们更胜一筹。更何况,《守望先锋》并没有多成功,就说明在fps领域的创新其实是很难的。在传统fps领域,我们有《狼魂》的大批玩家的各项数据,在这方面是有绝对优势的。”

    孙冰也点头说道:“对,我觉得陈陌做《守望先锋》确实是在fps领域的一次重要尝试,只是结果并不乐观。他在短期内不可能再想到新的创新点了吧?”
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