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我在东瀛画漫画

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086 阿尔法测试版(第2/4页)
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世界当了总统的某位地产大亨一个身位。

    steam依然存在,对于秦汉这种独立游戏的制作人来说,当然是一件好事。

    steam_direct是取代之前青睐之光的一个付费申请审核系统。

    任何独立游戏的制作人,只需要缴纳300美元,并准备充分的资料,就能向steam申请游戏分发。

    如果通过了审核,那么你的游戏就能在steam上架销售。

    如果没有如此低成本又便捷的销售渠道,那秦汉做出了游戏之后,要么只能去跪舔任天堂索尼这样大公司,看能不能拿到第三方资格,要么就只能走完全的同人贩售渠道,老老实实刻盘,在同人展摆摊,或者拿去实体店贩卖。

    前一条路,就算你跪舔成功,那些大公司作为销售商,必然会狠狠的抽成。说不定将来游戏成功了,直接用金钱攻势将公司收购,让秦汉彻底失去自主权也有可能。而后一条路,效率太低。在这个数字下载成为游戏销售主要手段的时代,有多少人会去买光盘呢?

    相比而言,分成比例百分之三十的steam,简直像是开的慈善组织一样。

    秦汉的计划是,如果游戏开发进度顺利,那么通过冬季cm同人展的一波宣传后,便在steam正式上架。

    所以今天阿尔法版的完成度,就是关键。

    走进屋子后,秦汉发现一楼的休息室里,一群人正聚在一台笔记本前看动画。

    “哦,哦!爱酱的欧派好不得了啊!”

    “这种晃动,这种弹性,这种不甘地心引力束缚的跃动感,监督真是了不起呢。他们不会是专门设立了欧派作画监督这个职位吧,要不然为什么效果做得那么好?”

    “真羡慕男主角,这个该死的社畜,第一集就能用脸感受到爱酱欧派的滋味……”

    原来,一群人正在看昨天播放的《星期一的丰满》。

    斋藤恭子看着这群沉迷欧派不能自拔的没出息家伙,干咳

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