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我在东瀛画漫画

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320 克苏鲁神话(第2/3页)
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出来,只是想让员工们头脑风暴一下。

    “社长,我们继续沿用《东方幻想乡物语》的怪物设计风格,如何?”这时候,小野崇发言了。

    他如今在开发团队里,还是一个新人。凭借着其独创的随机生成算法,才让《泰拉瑞亚》的游戏理念得以在技术上实现,所以小野崇很受秦汉的器重。

    不过因为性格原因,他在公司里为人还是十分低调,很多时候,存在感都有点低。被人取了个“影薄男”的绰号。

    这一次,小野崇居然主动发言,让其他人颇感意外。

    看来他也在慢慢的改变自己。

    秦汉朝小野崇点点头:“说说你的理由。”

    “《东方幻想乡物语》以及《泰拉瑞亚》,都借用了东方系列的世界观。如果我们在《泰拉瑞亚》中,继续沿用《东方幻想乡物语》的怪物设计风格,甚至干脆,将几种知名度比较高的怪物,搬运到《泰拉瑞亚》中。玩家们看到这些熟悉的生物,一定会很有亲切感。”

    “就像是《最终幻想》系列一样?”田中胖子问道。

    史克威尔的《最终幻想》系列,作为与《勇者斗恶龙》齐名的世界级rpg游戏,每一作的世界观、主人公、故事主题等等,全都不一样。但是玩家们却依然能够在每一作游戏中,找到那些熟悉的面孔。

    比如陆行鸟、莫古利、仙人掌、冬贝利,以及招牌的召唤兽——龙神巴哈姆特。

    这些并非是主人公,甚至连人类都不是的虚拟角色形象,如果经营得好,依然能够为公司带来很大的收益。

    “唔,小野的提议很不错,可以记下来。”秦汉颔首。不过他话锋一转,又道,“但是,《东方幻想乡物语》里的怪物设定,是为了配合游戏整体的田园牧歌风格,以及轻松愉快的游戏氛围,来设计的。放到《泰拉瑞亚》里,恐怕不合适。”

    田中胖子不愧是随秦汉一路走来的老员工,经验远比小野崇这样的新人强。

    听了秦汉的提示

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