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我在东瀛画漫画

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331 计划通过(第2/4页)
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?”

    “又是2d像素风,虽然改成了横版卷轴式的视角,和之前《东方幻想乡物语》的俯视角不同,但是不好意思,我真对这种落后时代几十年的画面,不感兴趣。”

    “哈哈哈,一看就知道,满屏的马赛克,阿不,是满屏的游戏性。索尼真是堕落了,ps3上的游戏,画面居然开始与任天堂并驾齐驱。”

    网络上的争吵仍然在继续。

    直到这一天晚些时候,tgs索尼展前发布会的视频,正式上传到了网络上以后,才偃旗息鼓。

    官方发布的视频,清晰度足够高。

    而且,秦汉那半个小时的游戏演示内容,所展示出来的东西,也远超软萌萌这个主播。

    之前,除了少数看过索尼展前发布会直播的玩家,以及现场的观众外,大部分人,不论是通过什么渠道去了解《泰拉瑞亚》,都有些雾里看花的味道。

    不过现在清晰完整的视频发布出来,一切猜测与非议,都烟消云散了。

    因为《泰拉瑞亚》那革新性的创意与玩法,以及极为丰富的游戏内容,犹如核弹一样,一时间炸懵了玩家们大大脑。

    “游戏还能这样做?”

    “游戏还能这样玩?”

    另外,之前《泰拉瑞亚》一直被反对者们诟病的最大问题——画面,在高清视频中,也做出了有力的回击。

    采用2d像素风格,是为了情怀,以及在技术上更容易表现制作人的想法。但是这并不代表,《泰拉瑞亚》的画面表现力,属于粗制滥造那个级别的。

    正相反,这款游戏的画面相当精致。光影变幻,日夜交替,随风飘动的树叶与草地,还有波光粼粼的水面,都给人很舒服的视觉享受。

    再加上出色的美术设计,更是让这款游戏的画面表现力,出类拔萃。

    当玩家在地面的世界,砍树挖土,耕种土地,建造属于自己的房子时,是一派悠然自得的田园画卷,让人不禁神经放松,犹如躺在沙发上,

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