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我在东瀛画漫画

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451 摸着EA过河(第2/2页)
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样。

    一般来说,玩家花钱购买了游戏,厂商至少会将主要的游戏内容展现出来,然后将一些会提高游戏趣味性,但是不会过多影响游戏体验的内容,作为氪金项目。

    如果《星战:前线2》最初设定成达斯·维达这样的重要游戏角色,只需要大约十个小时的游戏时间解锁,让玩家能够早一些体验到完整的游戏内容。然后,氪金内容改成“达斯维达圣诞老人皮肤”、“蕾伊比基尼套装”之类附加内容,这款游戏也不会遭受如此多的差评。

    不过,现实并没有如果。因为一步走错,导致《星战:前线2》被差评淹没,销量自然也大幅下跌,基本救不回来。本来想靠这款游戏大捞一把的ea,恐怕能够维持不亏本,都十分困难。

    对于秦汉而言,有ea这样一个前车之鉴,自然是好事情。

    正所谓摸着ea过河。这家让玩家们天怒人怨的游戏公司怎么做,那么就反其道而行之,多半不会有问题。

    除了采取“限定时间内买游戏,就送超值dlc”这样的良心促销手段,在舆论宣传方面秦汉也有多种措施。

    请水军,对抗肆意抹黑,只是一方面。另一方面,还得加强宣传力度,让更多的玩家知道,《泰拉瑞亚》值得自己购买。

    仅仅是通过之前披露的试玩,以及tga颁奖典礼上的宣传片,还不够。

    秦汉拿起电话,打给了一个正在英国定居的瑞典人。

    这个人是秦汉在tga颁奖典礼时认识的,现实中朋友们都叫他菲利克斯,不过在网络上,却有一个更响亮的名字:pewdiepie。
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