卡属性:被动技能。永久掌握】
【技能类别:医疗】
【效果:当你受到致命伤害时,使这次伤害无效。】
【消耗:当前所有生存值】
【学习条件:医疗专精a】
【备注:当生存值少于等于20%时方可触发,每十小时仅可触发一次;苟延残喘生效的瞬间,你的生存值损失将照常计算,溢出的伤害会转变为相应的精神和肉体冲击;在该计算结束后,你的生存值将回到21%】
这个技能的存在。让贪狼的生存能力大大提升。
在网游中玩过医疗职业的人都明白,贪狼这种纯走医疗路线的类型,只要还有一口气在,不用多久就能把血回满……而【苟延残喘】这个被动技,等于保证了贪狼在低血量时能得到一次起死回生的机会。
事实上,贪狼也只有遇到血尸神那种超速度超力量的秒杀型攻击,才会显得无可奈何;像德古拉这样用“掐”的方式来对付他,他反倒可以活下来。
但是,这个技能……显然也是得付出一定代价的,并不是说你能轻轻松松地就用自己的血皮去扛个核弹了……“受到相应的精神和肉体冲击”这一条,可是相当要命。
应该还有人记得,封不觉曾经有过几次“体能值归零”的经历,即使以觉哥的承受力而言,那都是十分痛苦的体验。
由此不难想象,“生存值归零”、且没有化作白光消散的情况下,所承受的痛苦会有多强烈……
举例来说,假如贪狼用1%的血量扛了一招能打他2%血量的技能,那么他就得承受溢出的1%伤害所转化出来的精神冲击,基本上……就是头晕目眩、恶心乏力的程度。
而假如贪狼用1%的血量扛了一招能打他20%血量的技能,那么他就得承受溢出的19%伤害所转化出来的精神冲击,那种程度可能就会在头晕恶心的基础上,出现全身剧痛以及神经痛的体感了……
以此类推,我们可以想象。假如他真的用1
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