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第1147章 没有游戏的世界(十)(第2/6页)
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里也未必能找出一个来。

    “要说剧情的话……”结果,还是大胡子在思索一番后,回道,“大概就是施瓦辛格和史泰龙组队突突掉了一整个儿团的兵力,最后还捎带着剿灭了一个异形的母巢?”

    “你倒是挺会总结的嘛。”封不觉笑了笑,“某种意义上来说你把fc上两代魂斗罗的剧情很完美地概括出来了啊。”

    “嘿……过奖。”大胡子也笑了,单纯的大叔完全没听出觉哥这话里的吐槽之意。

    “那么,我再来说一下没有经过概括的版本好了……”下一秒,封不觉就正了正神色,讲解道,“首先,魂斗罗的故事背景还真就是根据《异形》改编的……两名主角的原型也的确就是州长和史泰龙。”

    “哦……”艾萨克和闪电头此时的反应,就好似在说大胡子居然真扯对了?

    “作为横版射击游戏的里程碑和教科书,魂斗罗可谓开天辟地之作,对后来的所有同类型游戏都有着深远的影响。”觉哥的fc小课堂仍在继续着,“只是,大部分人……都把这款游戏的剧情给忽略了。”

    …………

    【注:下文中封不觉所讲解的剧情,为kona迷给出的日版剧情。至于《魂斗罗》的美版和欧版……由于二者都对剧情、人物、设定等做出了不同程度的修改,此处就不具体去讲了。

    不过,关于“改编”这件事本身,我觉得还是可以吐槽一下的……

    基本上呢,欧美发行商对于日本游戏或动漫原作的改编,都是出于两个原因:其一是和谐问题,其二是商业目的。

    不得不说,多年来的许多“改编”作品,真心是让我们领教了无数欧美发行商low穿地心、蠢破苍穹、渣无止境的硬实力。

    在这些自作聪明的脑残的不懈努力下,不仅有很多经典系列的标题变得非常混乱,更令人蛋疼的是……许多作品的核心意向遭到扭曲甚至颠覆。

    举一个比较著名的例子在大名鼎鼎的《龙珠》的美版动画中,悟空

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