瞧不上目前手机平台上的游戏引擎,他决定借鉴从火焰女皇那里获得的技术来重新开发一个引擎,这对他来说也是一个挑战,当然是在不借助主神的情况下。顾白也很想看看,在不依靠主神的情况下,自己究竟能够走多远。
顾白的手指快速的敲击着,如若是在一个顶尖程序员看来,肯定会大叫着不可能然后吞粪自尽。
要知道一个游戏引擎的开发岂是说开发就能开发的,这就像去建造一座大厦的,一个人居然敢独自完成,这本来就够狂妄了,而更夸张的是这座大厦的修建速度,竟然比上百人的工程队的速度还要快上无数倍,这根本就不可能!
举一个比较简单生动的例子,游戏大作《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的虚幻3引擎从最初的雏形到最终的成品共花了三年多的时间,引擎的开发总共花了整整四年的时间,耗资800万美元,这就可见一斑了。
当然这对于常人而言不可能完成的任务,在顾白的面前只不过好似个笑话而已。
事实上,如果不是键盘的响应速度是有极限的,顾白的速度甚至还能提高数倍。毕竟顾白此时的神经反应速度已经协调能力在主神的强化下已经达到了普通人类的极限。
终于,在连续敲击了3个多小时之后,顾白停下了自己宛若手指抽风的动作。看着自己所完成的游戏,他不由得露出了满意的笑容。
要知道一个好的游戏引擎,犹如赛车的发动机,决定着整辆赛车的性能,是建设“大厦”的基础,重要性不言而喻。
那么接下来是设计游戏的内容了,顾白摸着自己的下巴,再一次开始敲击键盘。他相信当自己的游戏完成之后,主神空间的大名将会被每一个年轻人所熟知。
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