6年,azubames的全球平均mau(月活跃用户)为6800万,dau(日活跃用户)为2750万,营业收入3.5万亿韩元,超过当年韩国手游市场总额!
得益于azubames的全球化战略,韩国市场份额只占了将近三分之一。
另外就是当初朴志勋坚持打造自己的渠道平台和azubu tv直播平台,同样功不可没。
azubu tv自身的人气、收入不说,对旗下游戏的推广起到了很大作用。
而自身的渠道平台,又在开源之余,为azubames节省了一笔最大的支出费用!
在韩国,渠道费用是很多手游公司的最大支出,往往占到40%以上。
以kakao平台为例,谷歌、移动运营商、kakao以及内容发行商将收取手游总收入的51%-80%费用,作为“通行费”.
独立发行能力和拥有自己的渠道平台,其好处不言而喻。
并且,借助自身在娱乐圈的影响力,azubames拥有很多知名ip,比如人气组合、成功影视作品等等。
这些数据,都已经对外公布,并且大肆宣传,为上市做准备。
如今的游戏公司早已不需要朴志勋干预,他过来只是为了看一看,毕竟是旗下第一家上市的公司收购和投资的公司不算。
不曾对外寻求融资,azubames近80%的股份都在他手中,10%被他在2014年用来和徐廷珍交换的股份,如今他手中持有 36%的股份,另外还有10%的股份被他分赠给公司元老、高管。
另外,还有1%的股份被他赠给尹熙珍。为了报答尹熙珍对n.e.w影视公司的贡献,当初曾将公司1%的股份赠给尹熙珍。不过,n.e.w影视公司没有上市的打算,这些股份留在尹熙珍手中也没多大用,于是他主动和尹熙珍商量换成azubames 1%的股份。
尹熙珍完全没有在意,当时只觉得有电
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