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韩娱之勋

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第两百七十六章 规划(第2/5页)
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帐号,这实在是太麻烦了。

    正是出于种种原因,手机游戏在韩国一直只能算是小打小闹。但下个月,韩国政府将更改这一政策,意味着,手游市场的黄金时代即将来临!

    所以,朴志勋才会那么努力地想要把手游公司也一并收购。当然,政策还没有公布,知道的人不多。

    调查中,还提到了目前韩国手游市场主要以轻度休闲游戏为主,正在逐步从不温不火的状态中脱离。

    朴志勋看得很仔细。

    不久之后,朴敏雅进来,拷贝了一份带走。

    收购这两家公司,虽然从目前估测的股市资金以及盈利来看,还会有剩余。但是,后期投入也是一个麻烦的事情,尤其手游市场方面,虽然看似需要的资金不多,但如果想要做好、做大,却需要长期的投入,尤其是做好前期失败的心理准备。

    两人考虑了很多,反复商量了很多次,每次开会回来,都会就会议上众人的提议再次讨论一番。

    只有态度认真、真正用心,才更有可能成功。

    两人看完调查报告后,并没有休息,而是就第一款游戏的定位做了很多商讨。之前,赵启相那三位同学也开发、推出了一些游戏——手机游戏,开发周期短、初始投入低——但成功的不多,而且没有那种大火的。

    所以,一个完善、强大的市场部和一个同样强大的策划、宣传部非常重要。这也是朴志勋和朴敏雅在成立工作室后,唯一创立、并且投入管理的两个部门。只不过,之前一直没有用武之地,只是为朴志勋做电影市场方面的调查、分析,以及负责他的演艺事业。

    现在,终于有了发挥的地方。

    两人越谈越是兴奋,一直到天亮都没有休息,洗漱、吃过早饭后,把商谈的结果整理好,前往工作室,召集手游方面的负责人开会。

    其实,就是一个开发团队,负责的只有三人,就是赵启相、郑浩东的三位朋友,分别是池相赫、具本承和金成勋,年纪比赵启相、郑浩东

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