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韩娱之勋

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第九百二十一章 买下它!(第3/8页)
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兹》面世后,他直接买下来colopl公司31%的股份;美国ezone公司的《战争游戏:火力年代》发布一个星期后,他直接以7900万美元的价格买下ezone公司51%的股份——在这之前,ezone两轮融资总额才1330万美元。

    他相信自己和团队的眼光,并且果决、敢于出手!

    手游这个领域,灵感和运气占有很重要的成分。既然自己一时不能制作出满意的游戏,那就瞄准市场上有潜力的新游戏,买下来变成自己的!

    他不是游戏研发员,甚至都不曾认真经营过工作室,不会像池相赫等人那样局限于游戏的创新、灵感等等。他想的是,充分发挥自身的优势,有经验、有眼光、有充沛的资金,买下有潜力的新游戏,不仅可以充实自身实力,而且还可以将竞争对手消灭在萌芽状态。

    这样一看,谁傻得才会把游戏出售给他们!

    但是,谁又敢保证一款游戏就能成功?手游界,每年不知道有多少新游戏诞生又默默无闻地消失,不温不火、收不回成本的更是比比皆是!在日本,就有很多手游工作室仅能勉强维持生计。

    有人肯花大价钱买断,自己又不用冒风险,何乐而不为?

    池相赫等人无意中看到了一款还在测试中的新游戏,经过几次联系后,开始尝试报价。

    第一次报价是3000万美元,被对方拒绝;第二次报价3900万美元,再次被对方拒绝……6700万美元,是第五次报价,不过不仅仅是买下游戏,还要连同几位主要制作人一起。

    朴志勋也看过那款游戏,听取了池相赫等人对那款游戏的评价。是这次收购的主导者。所以,池相赫等人在商量出最终报价后,知会他一声。

    不可能一直提价,那样对方的胃口也会被养大,第五次已经是底限。如果对方还不同意,那就只能另寻目标。

    朴志勋讲完时。一行人也回到了别墅。

    “这要装修多久啊?”下车后,tiff

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