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天王时代

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第二百六十九章 刀尖上的舞蹈(一)(第2/3页)
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头上顿时出现了一连串的触目惊心的红字,然后在数据统计里面,维斯康蒂的总dps瞬间从65%提升到了85%。

    维斯康蒂对于队友的信任很快得到了反馈,tony不负众望,在刀锋及体的那一刻将缓刑敕令加持在了维斯康蒂的身上,维斯康蒂的血量瞬间归0,但是还是没有死。

    三个治疗同时给维斯康蒂抬了一发黑暗治疗,他的血量瞬间又到了安全范围以内。

    然后在另外一边,tank冷静地将boss嘲讽了回去。

    这里小小的科普一下,各位看官可能经常看各种各样的网络游戏小说,也非乘解tank拥有嘲讽这个技能的经典设定,我的一个朋友曾经问过我,这个嘲讽造成的仇恨是怎么算的,难道一个人打出了惊天的伤害,就只需要一个小小的嘲讽,就能把仇恨全部拉回去吗?会不会出现嘲讽后也无法对付的那种仇恨?

    在这里说一下仇恨机制。

    首先,tank有自己特有的礀态。无论是防战的防御礀态,还是骑士的正义之怒,他们都有着雷同的效果,那就是tank造成的伤害将会转化为500%的仇恨。

    真正的游戏里面有自己的数据,但是这里我们只用假设除来解释,否则太麻烦,大家明白那个意思就行。

    假设。1点伤害会引发1点仇恨,4点治疗量会引发1点仇恨。

    那么tank每造成1点伤害都会因为自己特有的礀态,造成5点仇恨。

    近战的仇恨到达tank的100%以上,就会ot;远程仇恨到达tank的120%以上,才会ot♀个经典的设定是为了增加放风筝的难度。此中奥妙不作解释,请各位看官自行思索。

    假如说,tank的仇恨现在是1万点,某dps的仇恨是0,突然之间,这个dps打出了一记100万的伤害——假设,当然不可能打这么高——这一次攻击之后,dps肯定会ot,tank必须快点嘲讽。

    这个嘲讽。有两个功能。

    功能1:在3秒内,强迫boss攻击tank。

    功能2:boss对这个dps的仇恨是100万,这个嘲讽一出手,tank自己那1万点的仇恨就会瞬间变成100万。然后这个时候tank的仇恨和dps持平,如果tank不继续上仇恨,而dps还在打,那么毫无疑问,3秒强制攻击之后。dps的仇恨就会又一次超过tank,会导致二次ot。所以说,如果dps太过强力,一定要注意一点,tank在嘲讽之后,这三秒内,dps造成的伤害不能超过tank的五倍,否则还会继续ot。

    很多时候,大家都在说〃业和业余之间的差别在哪里?我看不出来。

    事实上,这里面的差别实在是太大太大了。就说这一个简简单单的嘲讽,这么简单的机制,在野人tank当中,99%的人都是浑浑噩噩的,他们根本就不明白嘲讽的作用,很多野人tank就知道嘲讽是一个保持仇恨的技能,其他的呢?嘲讽就是嘲讽呗,这还能有什么。

    很多野人tank都是嘲讽的cd一到了就用,这种傻瓜行为就不说什么了。因为如果没有人ot的话,嘲讽的两个功能是完全作废的,这个时候用嘲讽根本起不到保持仇恨的功能,唯一的用处就是浪费cd。

    刚才的这一连串的动作,精确地显示了这位克洛托精英团的tank对于“嘲讽”这个技能强有力的诠释能力。

    维斯康蒂ot是一个突发事件,然后,维斯康蒂ot之后,一般的tank肯定是立刻就动手嘲讽了,以免自己团队中的强力dps被boss一巴掌拍死,但是这个时候tank忍住了自己嘲讽的**。因为他和自己的队友有默契,他知道事情不可能这么简单。

    若是队友都没有动作,等到boss快要开始攻击维斯康蒂之前的那一刻再嘲讽也不晚。

    在危急的一刻,这位克洛图的tank头脑是极清醒的,一般的业余选手,别说一般了,就算是换了三零和奶茶在这里也肯定也不敢这么玩儿——就算是ande前辈在这里都不一定能处理地更好了。

    果然维斯康蒂不但没有开启雾隐结界,反而直接开大招上了。

    同一时刻,tony的死缓敕令也加持在了维斯康蒂的头上。

    维斯康蒂在oven(仇恨监控插件)上面的仇恨值顿时飙升,一路飘红,但是这个时候tank的头脑更加清醒了,他还是没有嘲讽,然后,在死缓敕令结束的那一刻,他嘲讽出手。

    

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