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崛起美利坚

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第1720章 老大,你最腻害!(第4/5页)
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    没有任何意外,通过引爆战场附近的行星,可可最终取得了胜利,全歼了对手的舰队,自己仅仅损失了一般的战舰,可谓是战果辉煌。

    而这还不是最引人关注的。

    最引人注目的是,在赢得胜利之后,游戏的智能系统给出的评价。

    【地方主力舰队全灭,可可大元帅率领仅剩的舰队,可以势如破竹的攻入帝国星域,可可大元帅万岁!她不但赢得了胜利,还彻底扭转了占据,将国家从失败的边缘拉了回来,同时还创造了吞并敌国的机会!】

    没错,按照系统设定的背景。

    可可消灭了自己对手的舰队之后,已经导致对手所处的势力背景,再也没有了可以作战的战舰,也就说放在现实中,可可完全可以挥军反击攻入对手的国家,进行反侵略了。

    而这一切,正是通过这样一场所有人都认为太残忍的战术,才达到的。

    “五颗被引爆的行星,根据系统设置的背景,起码有数百亿人口死亡。为了赢得胜利,这样伤亡真的没有关系吗?”有网友这样说。

    “一将功成万骨枯!星际战争本身就要比我们现在知道的战争更加残酷,如果现实中真的遇到了这样的局面,我觉得在一定程度上牺牲是可以接受的,毕竟可可舰队所面临的局面很劣势,如果输掉的话,根据背景设定,她所处的国家势力就会彻底灭亡。

    因此,在付出这样的牺牲之后,能够赢取胜利,并且扭转乾坤,那么为什么不能呢?大家现在都还用地球思维在对待这件事儿,我认为太不应该了。”也有玩家这样评论。

    “放屁!为了赢得胜利,就要牺牲无辜的人吗?”

    “我不想讨论别的,我就想说说这种打法,就个人来讲,这种打法让我本人耳目一新。”

    “看了评论,大多数人的思维还都有局限性,这样很不好,未来我们人类走出地球是一定的了,难保未来不会与其它外星文明交恶,并爆发星际战争,所以我们不能老是抱着老观点

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