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崛起美利坚

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第1721章 支持和反对(第2/5页)
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  那么在星际战争中,这样的潜规则是否还要遵循呢?

    例如,战争尽可能的不涉及到平民。

    战争双方不动用大规模杀伤性武器等等,这些。

    而可可在虚拟游戏中所使用的套路,明显就超过了这个底线,采用的是牺牲大量普通民众的方式,来为自己赢得的胜利。

    就战术上来说,这是成功的。

    但这样做也真的很是让人感到战栗。

    虽然那只是游戏,但是不要忘记了,那个游戏是仿真游戏,一切都采用真是的太空星图,换句话来说,在游戏中所发生的一切,照搬到现实之中也是可以的。

    游戏中的太空星图,玩家们战舰的技术,都是未来人类开启星际时代可以拥有的。

    所以,要是未来真的遭遇到了这样的情况,人类陷入了绝对的劣势,拥有这么一个全歼敌人的机会,问题就出来了。

    是否要学可可那样,用牺牲一部分人类为代价,最终取得胜利呢?

    这是一个很残酷的议论热点。

    华夏的‘战舰机甲学院’内,就此召集学生们展开了热烈的大讨论,支持可可这种打法以及反对者都占了不少人。

    支持者认为,星际战争不同于地球的常规军事战争,是以文明对文明,关乎到全人类命运的,外星人可不会和人类讲什么规则,考虑的肯定是怎么样消灭人类。

    那么在这样的一个前提下,人类又为什么要顾及那么多的东西呢?

    无所不用其极!

    这是支持可可这种打法的人,最后所认定的观点。

    是的,星际时代中他们不希望有太多的规矩,一旦遭遇那些带有恶意的外星文明,并爆发了冲突引来战争,人类要抛开一切,用所有能够用的手段来消灭对方才是正理。

    并且要打就打的凶残一些,也不要去顾忌到会不会伤害对方平民,而因此让自己束手束脚的。

    如华夏这边,拥有良好传统的军队,在星际时代

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