儿,这里好歹能够看到大部分亮星,已经比鹭岛市区强出去几个级别,再加上wifi、4g信号和方便的住宿环境,舒适程度可比跑远路去草原和高原强出去太多。
当然,之所以没去那些地方,也和蜜蜂在天文圈子糟糕的口碑有关,既然相看两厌,索性不如不见。
蜜蜂对太空宇宙、天文星象的热衷可谓由来已久。先是专门研发用来模拟星空运转的超算程序,让拟真星空成为蜜蜂系3d游戏的默认配置,后来又成立空间开发公司发射“星眼”和“百眼”微卫星星座用来观察宇宙和地球,去年还赞助莎拉布莱曼去国际空间站放歌,并宣布投拍太空科幻电视剧《宇宙矿工》,这样一家极具宇宙视野的科技公司,本该成为天文圈子的好朋友。
然而,蜜蜂却做了件犯众怒的事情。他们未经iau(国际天文学联合会)同意,擅自将宇宙天体的命名权送给自己的用户,用户只要达成特定条件,就能拥有给某个星体改名的权利,改动对蜜蜂系的游戏和应用普遍有效。
这张牌打出去,瞬间引起海内外的极大关注,前后参与的用户数量数以千万,最终更是有超过100万人获得了命名权。今晚的“星空盛典”,便是这次星体命名活动的年度总结活动。300名来自世界各地的用户代表齐聚于此,共同庆祝这历史性的一刻。
蜜蜂这么做固然大大提升了旗下游戏和应用的活跃度,却也把全世界天文学家给得罪了。
若只是单纯修改某个游戏里的星体名称,人家才懒得理会这种“圈地自萌”的行为,但蜜蜂大张旗鼓地将改动扩大到旗下应用,却有着喧宾夺主、山寨逆袭的意味,由不得人家不恼火。
虽然蜜蜂摆出很多理由,解释说这么做是为了打击山寨命名公司,推广天文知识,而且还预防性地将用户版星体名称和正式名称区分开,不但要单独下载插件,还有突出显示的“非正式命名”注释,但也只是得到了开明学者的有限接受,还是有很多人表示拒绝接受“exo lay”、“roy
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