戏《彩砂世界》,面世已有三年时间。
虽是模仿ecraft(我的世界),wcs却不照搬后者的“堆积木”玩法,而是从门槛更低的“挖沙子、玩泥巴”中获取灵感,做了一款真正的“沙盒”模拟游戏。凭借自家pte引擎的卓越性能,wcs的最小单元从c的1米边长大方块变成1毫米边长、有着不同颜色和特性的“沙粒”。凭借手势操作和辅助道具,玩家可以像现实中堆沙堡捏泥人一样,在游戏里堆砌出精细漂亮的建筑,虽然还有一些颗粒感,却不会出现满屏马赛克的情况。
因为c先入为主,wcs在欧美的推广不是很顺利,直到引入人工智能技术的“神笔马良”版本,局面才有所好转。有了ai加持,玩家可以直接画出心目中的物体,虽然最终依然需要拍打敲击细致修饰,耗费的时间却是少了很多。不但更多的东亚玩家被它俘获,欧美玩家也逐渐接受了它。
杰妮丝摇了摇头,手指旁边的灯箱,“虽然是老游戏,这里却有新版本。”
扭头看过去,克莱文却是眉毛一挑,“‘sprg breeze and ra(春风化雨)’?天气系统不是早就有了么?”
“的确,”杰妮丝点点头,又朝着前方大屏幕撇撇嘴,“可是却没有春风和春雨。”
经她提醒,克莱文终于发现不同之处,随着微风细雨落到地面,地上动植物全都出现生长变化,这是以前所从未有过的,应是新增的功能。除此之外,他还发现了很多未曾见过的动植物,显然这个版本的主要卖点应该是生物系统增强。
“看起来不错,越来越像是活的世界了。”
“我也这么觉得,”杰妮丝颔首同意,“我要过去排队,你去不去?”
克莱文对这种纯粹的创造游戏兴趣不大,当下轻轻摇头:“你去吧,我去看看基因风暴,有事给我打电话。”
“嗯,”雀斑姑娘随口应声,转身就去排队了。因为场地被地面屏幕占去一半,wcs只提供了两台试玩机,后
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