pc端起挂上燃烧弹的精确步枪连开数枪,很快就将油桶挨个打爆。一团团火焰相继腾起,轻易点燃了丧尸身上肮脏板结的衣物,进而将“丧尸山”变成一座“火焰山”。
这也是他们这支小队的行动目的,通过定点引诱集中清理,成片灭杀丧尸,为将来夺回城市、重启文明奠定基础。
看到大堆丧尸被火海吞噬化作黑灰,克莱文扭头看向弗朗西斯科,“的确是个大场面。不过只用几桶油就能干掉这么多丧尸,是不是也太夸张了些?”
“是有点儿,但是不夸张又能怎么办?”拉丁小伙扭头看他,很有节奏感地反问着:“难道烧到一半,给你看骷髅和烧焦的尸体?”
过多展示这些细节,游戏分级就会提高,要是混到禁止广告宣传的ao级别,这游戏也就毁了。
这么一说,克莱文顿时明白自己问了个蠢问题,只得点头表示赞同:“这倒也是。”
话音落下,他的视线忽然被迷雾挡住,等到雾气消散,却是已经回到现实世界,看到玻璃房外熙攘攒动的人群。
“ok,试玩结束了,”拉丁小伙摘下头显招呼他,“咱们该出去了。”
“嗯,”克莱文点点头,把体感枪和头显分别挂好,一边解除身上的固定带一边说:“之前就知道这游戏最大的亮点就是丧尸海,现在看来却是超出了我的期望,这帮人果然厉害。”
海量丧尸依然有着各自不同的体型和动作,这里面虽然有gabot超大规模机器人系统的功劳,引擎和优化的功劳也不容抹杀。即便只是老套路,单靠“丧尸海”这个卖点,“gs”就足以立足了,更何况它还有着4k分辨率、次世代vr、智能npc三个杀手锏。
“的确,”弗朗西斯科同感点头,“当初看到‘wwz’,我就想着要是改编成游戏应该会很有趣,没想到却是蜂游想做到了。”
克莱文点头,他也看过派拉蒙的《world war z(丧尸世界大战)》,同样对那些高速奔跑的成群
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