不然没效果的。我先前还怕你头太小戴不住,现在倒是正好。过来,我帮你弄下,头发也要拨到一边。”
全部弄完,方俊淇切换到主界面,调出“内力觉醒”测试程序,同样戴上了眼镜。
说是测试程序,其实是一段主视角的vr影片,内容倒也不复杂,不外是春风得意马蹄疾、少年意气惹仇家、惨遭追杀得奇遇、炼成神功斩妖邪、纵横江湖当大侠、怀抱美人归山林之类的老套路。
不过套路虽老,却也有着情节桥段熟悉、感情发展自然的优点,观者很容易代入进去。在这个过程中,2b眼镜会记录用户的脑电信号并自动尝试连接,如果玩家能够产生“内视”以及嗅觉、味觉、触觉,则测试成功,可以继续使用,反之则意味着失败,只能选择再次尝试或者彻底放弃。
根据大脑神经元连接假说,人类大脑神经细胞之间的连接并非永久,而是根据后天学习自动生成。换而言之,人脑相当于是一台具有无限升级能力的计算机,每天都在进行硬件层面的细微升级,并反应到感知方式、思维方式、行事性格等方方面面。
像是曾在网络上引发偌大争论的“白金/蓝黑条纹裙”,就是人脑视觉系统差异的典型例证。同样一张裙子图片,有人看到的是白底金条纹,有人看到的是蓝底黑条纹,而软件取色分析却表明裙子其实是蓝底橙条纹。
之所以会这样,却是和人类作为昼行陆生动物,所拥有的视觉系统有关。太阳光内含多种可见光,会因为空气条件的变化呈现不同的颜色,黎明和黄昏时呈现粉红色,日出日落色呈金黄,正午烈日又是蓝白色。为了适应这种变化,人的视觉系统进化出了“剔除”环境光,“提取”物体反射光的能力。
通常时候,这套系统都能良好运作,但在一些都有可能的情况下,设备色差和个体差异就会强烈影响人的感知,进而出现上面说的情况。
到了最近,又有人弄出了音频版本的“白蓝之争”:同样一段音频,有人听到的是“yanny”,有
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