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第一千三百九十四章 打白工(第2/6页)
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球圈鼎鼎大名的存在,因为它是囊括60多个国家、6.5万名球员的同业工会,在劳资谈判、球员形象管理授权等方面拥有很强的话语权。游戏公司想要在游戏里使用成名球员,通常都要找他们打包批发。

    现代足球经过百年发展早已成熟完善,由此带来的结果之一便是利益分配的精细化,这一点在球员肖像权的使用上表现得尤为明显。

    作为人格权的一种,球员的肖像权和姓名权一样理所当然属于他们本人,任何人想要使用就得签协议获取形象授权。不过他们加盟俱乐部、参加各种比赛、加入球员工会都要签署相关协议,将后后者有关的形象授予后者,进而导致肖像权使用的碎片化。

    除了球员本人,他们曾经和目前效力的俱乐部、这些俱乐部所在的联赛、球员所属的足协和工会、国际足联和大洲足联,以及球员目前签约的代言品牌,都在协议范围内拥有部分球员形象的使用权。

    因此之故,游戏公司若想要凑齐“完整”的球星,就需要同时拿下球员本人或工会、fifa、各国足协、各大联赛、明星俱乐部,以及服装鞋子品牌的授权,这样才能在游戏里复现一个基本完整的球星。

    介于这些有关部门不见得都好说话,有些还被诸如ea家的“fifa国际足球”系列签下了独占协议,其他厂商只好退而求其次,直接找fifpro打包购买基础的形象授权包,其他部分则用改名换形象的办法糊弄过去,是以经常出现真球员身穿假球衣代表假俱乐部踢假联赛的怪异场面。

    蜜蜂游戏的“疯狂足球”系列强调开脑洞玩新意,只需引进玩家熟悉的真球员即可,对真实联赛和俱乐部的需求自然不甚强烈。但他们抢在世界杯热潮到来前推出的足球手游却不能这么糊弄,32强国家队以及国际足联一个都不能少,全部算下来代价着实不菲。

    放下手中的果汁杯,汤佳怡笑着看向对面某人:“嘿!年年都抱怨打白工,怎么不见你们放弃?”

    “没办法,”马竞两手一摊

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