游这么搞,ea和国际足联就没意见?”
因为市场原因,以女性为主角的电子游戏并不多,涉及女足内容的游戏只有“fifa国际足球”系列。从《fifa16》开始,每一代的的女足内容都有加强,去年9月上市的《fifa18》更是将女球员引入大受欢迎的一球成名玩法。但是限于球员能力、知名度、造型等方面的短板,女足部分于玩家而言存在感始终不强。
再然后,蜂游在近期推出只有女球员出场的《2019女足世界杯(wwc19)》,显然打算在这个小众领域再来一次弯道超车。
“他们能有什么意见?”笑着反问一句,方俊淇接着解释道:“女足不比男足,整个市场规模要小很多,不但比赛观众和赞助商少很多,游戏改编也是这几年才有。以前只有ea在做,现在蜂游掺和进来,国际足联和各国足协高兴还来不及。至于ea那边,问题也不会太大,真把蜂游惹急眼了,跑去争抢知名男足俱乐部和球星的授权,那才是要人命呢。”
“切!”虽然知道对方说的是事实,张娉还是忍不住张口反驳:“蜂游的钱也不是大风刮来的,犯得着和ea置气互相下绊子?”
“打个比方嘛。咱们只需要知道,既然人家敢把游戏拿出来卖,法律方面的问题肯定早就被扫除干净了。”
“这倒也是,”看着屏幕上出自蜜蜂女足的封面明星,张娉再次微笑扬眉,“蜂游来做也是好事,女足姑娘的颜值一下子上升好多。”
因为比赛训练要大量跑动承受日晒风吹,女足队员普遍都有着健壮的身材和偏黑的皮肤,再加上不会在保养化妆和发型上浪费时间以及越来越偏重力量对抗的打法,整体印象往往让人想到“女汉子”这个词。虽然偶尔也有以颜值著称的选手出现,但是整体形象却无法扭转。
这个问题,同样在“fifa”系列的女足模式里面有所表现,ea用心制作真人模型和头像,特邀北美女足球形进行动作采集,反倒产生了自揭其短的效果。
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