返回

超级U盘

首页
关灯
护眼
字体:
第162章 大家来找茬(第1/8页)
   存书签 书架管理 返回目录
    魏伟比划了一下,发现手上的平板居然比自己摊开的手掌还要小一点,抬头问道:“是不是小了点?”

    “屏幕对角线长度5英寸,整体大概六英寸多一些。用的其实就是大屏mp4的彩屏,800乘480分辨率,这也是没办法的事情,市场上就那么几种屏幕。分辨率小些处理器压力小,分辨率太大带不动啊。”

    “也是,已经相当于五六个手机屏幕的分辨率了,也不算小了。有啥游戏没有?”

    “预装《生物系来找茬》。”

    《生物系来找茬》游戏源自深受女生欢迎的流行休闲游戏《大家来找茬》,后者玩法规则非常简单,屏幕上出现两幅相似图片,其中会有若干处不同,玩家需要在尽可能短的时间里面找出所有的不同,因为规则简单广受欢迎,开发非常容易,其在网络上有非常多仿制版本。

    制作“找茬”类游戏非常容易,收集一些让人赏心悦目的图片:美女明星、建筑景点、卡通形象、宠物动植物、静物照片等,使用photoshop之类修图软件在副本上改出四五处“不同”,就可以作为游戏关卡了,游戏规则简单使得程序代码规模也很小,使用vb等事件驱动的编程工具可以很轻松制作出一款新的找茬游戏来,《生物系来找茬》也是如此。

    这个游戏相对其他“找茬”类游戏,主要亮点在于更加精美,具有一定知识性,它使用大量动植物图片作为关卡,在保持“赏心悦目”这个共性的基础上还增加了一定的教育科普意义。

    游戏分为传统模式和创新模式,传统模式玩法和普通“找茬”类游戏一致,包含普通模式和限时模式等。

    创新模式则要求玩家必须在尽可能短的时间里面,找到两张图片里面的雄性生物,玩家也可以在设置里面把游戏目标改成选择雌性生物。

    “有次我跟佳佳两个人争论一只哈士奇的公母,谁也说服不了谁。然后我忽然就有了灵感,何不把这个‘判断动物的公母雌雄’做成游戏?既有娱乐效果,又有

-->>(第1/8页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一页