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第188章 钱包最大(第2/7页)
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大城市周围都是国内玩家比较密集的地区,蜜蜂科技目前正在这六大城市筹建自己的服务器集群,未来运营重点也会放在这六大机房上。

    不过这样一来这六大城市都离亚洲的边界线有相当距离,路途遥远再加上体力、饥饿、疲劳、伤病系统对玩家角色长途旅行能力的限制,玩家中没有能“走出亚洲”的探险家也就不奇怪了。

    好在还有各种书中世界让玩家释放精力,而且《大明》的传送系统也比较人性化,只需要激活城市传送点就可以自由往来与该城市下属所有次级城市、乡镇、农村和山寨。当然“跑商vs路匪”、“海商vs海盗”这些互动对抗玩法是不能享受到传送福利的,理由是为玩家提供足够细致的“沉浸式古代生活角色扮演体验”。

    其实之所以把主世界时间轴放的这样慢,蜜蜂公司也是有自己的考虑的。

    一方面是为了等待更加强劲的电脑配置,等待更好的服务器硬件,以及更多玩家升级到cpu内存双2g配置。

    现在的服务器配置实现2000人同服就已经有些难度了,虽然借助虚拟服务器技术可以让玩家们实现跨服互动,但是毕竟成本太高太麻烦,所以干脆放慢速度等新一代硬件上市,服务器容量提升。

    运营团队计划慢慢发展,不断迭代更新改进,力争做一款不断发展变化、比肩运营长达十年的uo网络创世纪的长寿网游。这帮人都被马竞的地球仪引擎te不可思议的功能给吓到了,清醒后又变得盲目自信起来,不少人产生了“神器在手天下我有”的感觉,因此等待一半年完全没关系啦。

    另一方面也是为了方便开发团队填坑,填马竞挖下来的这个世纪大坑。

    使用卫星地图数据只能做成普通版那种粗糙的地图,接下来还是需要开发团队借助各种地形资料和实际照片对普通版大地图进行修正。虽然有快捷工具,设置等高线之后地形瞬间改变,设定气候、水源、土质信息之后,一键生成植被与动物,可很多细节上的东西还是需要人工处理

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