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第190章 形势不错(第2/7页)
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,却不会像其他售卖点卡与激活码的网游、单机游戏一样,对用户数量有着狂热渴求。不会默许甚至鼓励每个玩家都五开抓鬼,也不需要每个玩家都买三套正版,一套自用、一套收藏、一套布教。因为免费游戏玩家消费的上下限是同时打开的,既可以一毛不花甚至从游戏当中赚钱,也可以豪掷几万十几万,只要“有钱难买我乐意”。从少数“高价值”用户身上可以挖掘到的利润可以成倍甚至成十倍的多于普通玩家,游戏研发运营重点自然会向这部分玩家的需求靠拢。

    作为目前为止,全世界最成功的一款免费网游,全国的网游开发运营人员们对于史老板这位保健品大亨亲手调-教出的《征兔》自然是各种掰开了揉细了的仔细研究,希望找到对方克敌制胜的秘籍引为己用,马竞和蜜蜂科技自然也不例外。

    像是《征兔》独具特色的“给玩家发工资”模式,其实某种程度上是游戏公司把自己从少数软妹币玩家身上赚到的钱,补贴给普通玩家,确切说是普通玩家中的活跃玩家。因为所谓“工资”要求较高的等级同时会消耗很高的“贡献值”,只有经常积极参与各种游戏内活动才能集齐这么多贡献值,从而获得所谓工资。

    虽然这个“工资”也只是游戏内绑定的代币,只能在指的地方消费无法取出兑现,但是因为其毕竟也是能够购买一些软妹币道具,对于增强非软妹币玩家角色实力,从而吸引其继续留在游戏里,活跃游戏气氛起到了很好作用。

    因此没过多久,在观察到“工资福利”的效果和成本以后,越来越多免费网游加入到了“发工资、发福利”的行列里面了。时间收费网游时代“送一套优秀新手装备”的新手福利很快被各种看起来很大方的“价值588元软妹币的终身财富卡”、“价值超过1600元的超级大礼包”说取代。

    根据国家有关规定,企业在业务宣传、广告等活动中,随机向本单位以外的个人赠送礼品,对个人取得的礼品所得,按照“其他所得”项目,全额适用20%的税率缴纳个人所得税,由

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