多玩家都有或多或少这样的倾向,大家都喜欢去最新开服,最好是刚刚开服的网游服务器玩,享受游戏初期分分钟不停升级的快-感。当升级速度逐渐放慢,等级装备差距越来越大,一些玩家就开始产生挫折感和厌倦情绪。这时候如果选择退出这个服务器,转去别的新开服务器重新开始,那么就是“新服党”,如果选择怒删游戏,转去别的游戏,就是“蝗虫党”。
以往“蝗虫党”只是游荡于各个正在免费公测的时间收费网游当中,一旦游戏开始收费正式商业运营,立即像蝗灾时吃干净草叶禾苗的蝗虫一样,呼啦啦全部飞走了,给网游公司留下空荡荡的服务器以及硬件采购账单。像是网猪公司去年推出的旗下第一款2。5darpg网游《大唐ol》就遭遇了蝗虫危机,在正式收费之后同时在线数极速下滑,合服不断。
为了对抗蝗虫党,网游公司们也是想出来各种办法,比如sd公司就搞出了平台化策略,同时运营十几款网络游戏,每一种题材和类型都有多款互相竞争的游戏存在。一旦出现蝗虫飞走、服务器空置的情况,可以很快把空闲服务器资源转移给其他游戏,而是本公司同时运营多款类似游戏,也能吸引一些蝗虫党不要飞得太远。
当然这都是陈年往事了,经过一年多近两年的发展,现在已经是免费网游横行的时代了,曾经危害国内网游圈好几年的蝗虫党现象被免费网游给强力抑制住了。因为公测阶段甚至内测阶段就开始接受充值消费,能够轻易分辨付费玩家和蝗虫玩家,然后借助“排队系统”可以抑制大量一毛不拔蝗虫玩家的登录,同时通过“首充礼包”、“永久道具”等软妹币道具刺-激-诱-惑玩家,促进一部分蝗虫玩家的转变花了钱了就不是蝗虫,是红嘴鸥了。
另外针对新服党和蝗虫党,上个月刚刚正式公测的《天龙ol》还提出了“周周有新服”的口号和运用策略,每周都会根据玩家活跃情况新开若干个服务器,满足新服党的需求。同时每隔一段时间将人气低落的老服务器合服、数据互通,腾出来的
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