山’,现实里面低头看花灰头土脸,抬头望山雾蒙蒙看不见,什么美感都没有了。”
“而且现实里面盖楼要考虑一大堆现实问题,风向风力、地层结构、地震频率、材料强度、材料价格、供应量、施工周期,当然还有话事人的审美喜好。因此多重制约之下,很多都是画虎不成反类犬,或者说很难充分表达主导者的思路和想法,让人觉得别扭难看。像是央视‘大裤衩’、方圆‘大铜钱’什么的,这些楼丑就抽在丑的不够彻底。但是游戏里面就没有这么多限制了,可以做出更加夸张的造型。”
“像是京郊的那个福禄寿大楼为什么大家觉得丑就是因为它首先是四四方方的大楼,然后才在外面套上福星禄星寿星三位神仙的外形,结果弄得三位神仙都变成方头方脑的木头人了。《大明》里面在同样位置建的天官庙,里面三位天官的塑像就比现实中的精细多了,造型更加符合习俗惯例看起来顺眼不少。”
李信赞同地连连点头:“而且还有一个画风一致的问题。我也去过游戏里的天官庙加福禄寿好友,感觉那边的确做的很有气势,非常恢弘壮丽,三座神像各自占据一座寺庙遥遥相望,比福禄寿大楼的连体婴儿看起来顺眼多了,而且还有其他殿阁宝塔花园仙泉景致相配合更显仙气飘渺。可怜现实中的福禄寿大楼本身就不好看,又孤零零杵在一堆居民住宅楼里面,外面又是西式广场和西式街道和路灯,无论从哪个角度看都会出现画风冲突,当然觉得不好看了。”
“其实从这个角度看,大裤衩、大铜钱其实也没有那么丑,觉得丑的网友都是看的效果图。那上面就只有这栋楼,没有旁边其他建筑物。等盖好了实地去看,跟周围其他大楼放到一起来看,再怎么奇葩大家都是钢材混凝土玻璃构成的现代建筑,风格其实很一致的。”
“老周,我怎么觉得你这话意思是选好朋友很重要,鸡立鹤群是丑八怪,站到鹌鹑堆里就变成威武大公鸡,鹌鹑之王了?”
“你可以这么理解,这是你的自由,”周云航耸耸肩:“
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