故宫里面数百个npc都有自己的行为逻辑,看起来栩栩如生恍如真人。
故宫的虚拟紫禁城软件是免费的,而且体积只有400mb,所以贴图材质以及npc合成音源质量都不太高。而单机版的紫禁城dlc体积更大质量也更高了,里面包括整个紫禁城的建筑连同里面所有宫廷npc的精细模型。如果不购买激活这个dlc玩家角色将无法进入紫禁城,只能远远看到紫禁城宫殿群却无法靠近和进入。
网游版的紫禁城可以通过买票参观的方式进入,据说票价还要分给故宫一半。其实相当于是故宫虚拟紫禁城软件的高级版,画面更好、npc动作更多、ai智力更高看起来更像是真人,甚至比很多景区所谓的皇帝上朝表演看起来更像真的。
而且npc的活动不像是软件版那样简单重复,也比单机版更加细致,每一天都有新内容。其实玩家在“游览模式”看到的是一个特殊的副本地图,npc的活动都是两个月前的场景。
同时为了推广紫禁城地图,开发团队新开了名叫〈紫禁城战场〉的类dota团队对抗玩法,未来凡是购买虚拟门票或者现实门票参观过故宫紫禁城的玩家都会获得激活资格,可以进入这个新的对抗玩法。
当然,秉承蜜蜂一直以来倡导的“透明研发”精神,玩家们可以在〈紫禁城战场〉研发阶段就深入参与进来,帮助测试,或者围观进展。
即使游戏现在公测了,这个游戏还是有很多内容在调试修改,玩家进入很多玩法副本地图时,系统会提示这个副本是“测试版结果不保留”,就说明这个玩法还没有定型,还在修改调试当中。
相对〈紫禁城战场〉还在初始阶段,〈封神战场〉这个封神版dota经过一个暑假的更新迭代,已经变得越来越有自己的特色了。当然不管怎么改,这个游戏始终逃不过三路对战、两边高地中间河道、5vs5对战模式、鼓励极限补兵、允许卡视野、6级出大招……这些来自dota的特征。
网络那头赵西林
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