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第210章 紫禁城战场(第7/8页)
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网联机游戏,接下来自然而然地,就发展成了类似暴雪战网,或者方浩对战平台一样的对战平台,不过这个平台有一个3d化的界面。

    某种意义上说,秦墨他们在游戏里面一起玩〈封神战场〉和〈三界竞速〉,和其他人在方浩上面联机玩dota或者极品飞车是一样的。但是《大明ol》虚拟地球引擎可以呈现更好的画面,专门针对广域网联机设计优化的客户端以及全国六家地区中心机房更能带来更好的异地联机体验。

    《大明》的大地图模式其实就是一个类似《第二人生》的3d虚拟社区,非常真实,非常有自由度,但是却“可有可无”。1比1的时间比、npc刷新时间超慢等条件大大限制了玩家在大地图上面的活动,谁也不想要打死一个怪等几天甚至几个月他/它才会再次刷新出来。

    所以大家通常都是在各自在游戏里面的家里,通过操作一个外观是象棋桌的“娱乐桌”,开启各种特殊玩法。

    《大明ol》的副本十几种半独立于大地图之外的特殊玩法,包含了英雄对战、rts即时战略、竞速追逐、模拟经营、音乐舞蹈、动作角色扮演等好几种游戏玩法,并且还在不断增加当中。每一个看起来都可以独立出去,单独做成一款新游戏。

    其实这些只是外人的想当然,这些玩法都依托虚拟地球引擎,相互之间共享大量美术资源和声音资源,独立出去打造新游戏客户端大小并不会缩小太多。反而因为大量重复文件,这些分立客户端加起来体积反而剧增了。

    除非换一个新的游戏引擎,做成类似其他网游的样子。不过那样一来就失去了自己最大的特色和核心竞争力,所以单独推出新游戏的设想就被搁置了。不过玩家可以通过“客户端管理”功能自行打包制作包含一种或者若干种玩法的客户端。

    对于这款不走寻常路的“n合一”奇葩游戏,一些人爱她爱的疯狂,一些人则对此嗤之以鼻。后者认为官方太过想当然,觉得这么搞完全是脑洞大开不成熟,最终都会自尝苦果。


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