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第290章 网吧的变化(第6/8页)
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立竿见影,玩家完全不需要担心各种国外单机大作吃硬件卡配置,无论游戏需要多少资源系统都能够即时满足,带给玩家最畅快的游戏体验。据说就连微软也对这个技术颇为眼热想要收购,但是却被蜜蜂集严词拒绝了。

    因为只要兜里有钱,就可以随意享受牛逼到没朋友的超强主机,慢慢的各地空间站网吧就变成了一大批“画面党”和“优越党”聚集的地方,这里也就很自然变成各路显卡杀手展览会了。无论是当初2007年的显卡危机(孤岛危机游戏的外号,指其画面精致考验显卡),还有显卡危机:弹头,以及今年新晋硬件杀手地铁2033,以及因为摸d和战场规模而对硬件提出更高要求的gta4、上古卷轴四、帝国:全面战争,都能轻易在这里的电脑屏幕上找到。

    不过当然的,它们都在空间站网吧败下阵来,没能杀死这里的“虚拟硬件”,先后被实现了最高特效流畅甚至满帧运行。

    说起来这边的evc技术能够“降伏”硬件杀手其实靠是以大欺小,再是硬件杀手,游戏公司在设计游戏时也得设定一个目标配置,不可能只为万中无一的硬件推出游戏,那样妥妥是亏到死的节奏。因此当空间站网吧使用evc技术大量提升客户机性能,达到甚至超过市面上顶级旗舰机型的程度,绝大多数硬件杀手都会被驯服。

    就算是本身程序有问题优化太渣,到哪儿都卡卡的劣质甚至垃圾游戏,比如血狮之类,也有马竞这样的神奇老板帮他们作弊,专门设计了“血狮forevc”版,让玩家能够玩到传说中“真正完成版的血狮”。

    当然主机性能自动或者手动增强到超越专业图形工作站、藐视旗舰显卡双卡交火的地步,产生的上网费自然也是跟着水涨船高,不过一般情况下“画面党”也比“能玩党”更加乐意为游戏画面掏钱。他们对价格的敏感度相对较低,网吧从他们身上赚到的钱也比普通网游玩家高多了,所以空间站网吧实际上并不太担心上座率问题,他们举办这个“玩游戏送金币”活动其实另有目的。

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